计算机图形学利用python实现 bresenham算法画圆

测试输入半径 40

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

img = np.zeros((105,105)) # 创建一个105x105的画布

def draw(x,y):
    # 平移原点
    x += int(img.shape[0]/2)
    y += int(img.shape[1]/2)
    # 
    img[-y,x] = 1

print("画布长度为100*100,请输入圆的半径:")
r = int(input()) # 输入圆的半径,单位:像素

d = 1-r
x = 0
y = r
while(x<=y): #根据对称性画出其他七个点
    draw(x,y)
    draw(-x,y) 
    draw(x,-y) 
    draw(-x,-y) 
    draw(y,x) 
    draw(y,-x) 
    draw(-y,x) 
    draw(-y,-x) 
    
    if d<=0:  #更新d的值
        d = d + 2*x + 3 
        (x,y) = (x+1,y)
    else:
        d = d+2*(x-y)+5
        (x,y) = (x+1,y-1)
# 绘制图片
plt.imshow(img)

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