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结构体的定义与使用
创建学生的数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数) 结构体定义语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表 }
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建学生的数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
/*结构体定义语法:
struct 结构体名 { 结构体成员列表 };*/
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}/*2.3 在定义结构体时顺便创建一个结构体变量*/ s3;
//2.通过学生类型创建具体的学生
//几种创建方式:
int main()
{
//2.1 struct Student s1
//struct关键字是可以省略的,但是定义的时候不能省略
/* struct */ Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << " 姓名: " << s1.name << " 年龄: " << s1.age << " 分数: " << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2 = {...}
/* struct */ Student s2 = { "李四",19,80 };
cout << " 姓名: " << s2.name << " 年龄: " << s2.age << " 分数: " << s2.score << endl;
//2.3
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << " 姓名: " << s3.name << " 年龄: " << s3.age << " 分数: " << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
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结构体数组
结构体数组 作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护 语法:struct 结构体名 数组名{元素个数} = { {},{},...{} }
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名{元素个数} = { {},{},...{} }*/
//1.定义一个结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//2.创建一个结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
//3.1 给结构体数组中的元素赋值
{"张三",18,100},
{"李四",28,99},
{"王五",38,66},
};
//3.2 可以修改结构体数组中的元素
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4.遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
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结构体指针
结构体指针 作用:通过结构体访问结构体中的成员 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*结构体指针
作用:通过结构体访问结构体中的成员
利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性*/
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//创建学生结构体变量
/* struct (可以省略的) */ Student s = { "张三",18,100 };
//通过指针指向结构体变量
//int * p = &s;这里是错误的
Student * p = &s;
//通过指针访问结构体变量中的值
cout << " 姓名:" << p->name
<< " 年龄:" << p->age
<< " 分数 " << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
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结构体嵌套结构体
结构体嵌套结构体 作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体*/
//例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
//定义一个学生的结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//定义一个老师的结构体
struct teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct student stu;
};
int main()
{
//创建老师
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name
<<" 老师编号:"<<t.id
<< " 老师年龄:" << t.age
<<" 老师辅导的学生姓名:"<<t.stu.name
<<" 学生年龄:"<<t.stu.age
<< " 学生分数:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
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结构体做函数参数
结构体做函数参数 作用:将结构体作为参数向函数中传递 传递方式有两种: 1.值传递 2.地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
1.值传递
2.地址传递 */
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的信息
//定义一个学生的结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//打印学生信息的函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数中打印结果:" << "姓名:" << s.name <<
" 年龄:" << s.age << " 成绩:" << s.score << endl;
}
//2.地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
p->age = 200;
cout << "子函数2中打印结果:" << "姓名:" << p->name <<
" 年龄:" << p->age << " 成绩:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
student s = { "张三",20,85 };
//值传递
//printStudent1(s);
//地址传递
printStudent2(&s);
cout << "在main函数中打印结果:" <<
"姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 成绩:" << s.score
<< endl;
system("pause");
return 0;
}
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结构体中const的使用情况
结构体中const的使用场景 作用:用const来防止误操作
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*结构体中const的使用场景
作用:用const来防止误操作*/
//定义一个学生的结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
/*
void printStudent(student s)
{
s.age = 15;//这里假如不小心修改了
cout << "姓名:" << s.name <<
" 年龄:" << s.age << " 成绩:" << s.score << endl;
}*/
//将函数中形参改为指针,可以减少内存,而不会复制出新的副本来
void printStudent(const student *s)
{
// s->age = 150; 加入const之后,一旦有修改就会报错
cout << "姓名:" << s->name <<
" 年龄:" << s->age << " 成绩:" << s->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
student s = { "张三",15,70 };
//printStudent(s);
printStudent(&s);
system("pause");
return 0;
}
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结构体案例1
案例:学习正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下 设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员 学生的成员有姓名,分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师所带的学生赋值 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <Ctime>
/*案例:学习正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名,分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据*/
//定义学生的结构体
struct student
{
string sname;
int score;
};
//定义老师的结构体
struct teacher
{
string tname;
struct student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(teacher tArray[],int len )
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tname = "teacher_";
tArray[i].tname += nameSeed[i];
//通过循环给每名学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sname = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sname += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40;//随机出来是40 ~ 100
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息的函数
void printInfo(teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tname << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sname
<< " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//4.随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建3名老师的数组
teacher tArray[3];
//2.通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray,len);
//3.打印所有老师及所带的学生信息
printInfo(tArray,len);
system("pause");
return 0;
}
方法二:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//#include <Ctime>
//定义学生的结构体
struct student
{
string sname;
int score;
};
//定义老师的结构体
struct teacher
{
string tname;
struct student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(teacher tArray[], int len)
{
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "请输入第" << i + 1 << "名老师姓名:" << endl;
cin >> tArray[i].tname;
//通过循环给每名学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "请输入第" << j + 1 << "名学生姓名:" << endl;
cin >> tArray[i].sArray[j].sname;
cout << "请输入第" << j + 1 << "名学生成绩:" << endl;
cin >> tArray[i].sArray[j].score;
}
}
}
//打印所有信息的函数
void printInfo(teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tname << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sname
<< " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//1.创建3名老师的数组
teacher tArray[3];
//2.通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3.打印所有老师及所带的学生信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
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结构体案例2
案例:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别; 创建结构体数组,数组中存放5名英雄 通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果 5名英雄信息如下: {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"},
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
/*案例:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;
创建结构体数组,数组中存放5名英雄
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果*/
/*5名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},*/
//1.创建英雄结构体
struct Hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
//冒泡排序,年龄升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 1; i <= len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i; j++)
{
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age);
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//4.创建输出函数
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name
<< " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//2.创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
//3.对数组进行冒泡排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(heroArray, len);
//4.将排序后结果输出
printHero(heroArray, len);
system("pause");
return 0;
}