【无标题】

创建了一个名为MNT_Config的类来存储配置信息,包括串口号、波特率等。类中包含一个静态变量用于全局访问。LanguageSetting类用于处理语言设置,包含将十六进制字符串转换为字节数组的方法。文章展示了如何使用JsonConvert.DeserializeObject从JSON文件中反序列化数据到这些类中,并遍历添加语言名称到ShopList。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快速读取json文件的方式

  1. 声明一个类,存放配置文件里面的变量
   public class MNT_Config
    {
        //若要以静态变量的方式调用,则在里面声明一个静态的变量
        public static MNT_Config instance { get; set; } 
        /// <summary>
        /// 串口号;
        /// </summary>
        public  string COM { get; set; }
        public  long Baudrate { get; set; }   
        public  int ReportTimeOut { get; set; }
        public  List<LanguageSetting> Language { get; set; }
    }
    
    public class LanguageSetting
    {
        public  string name { get; set; }
        public  string value { get; set; }
        //通信时需要转换为字节数
        public  byte[] HexStringToByteArray()
        {
            string str = value.Replace(" ", "");
            byte[] array = new byte[str.Length / 2];
            for (int i = 0; i < str.Length; i += 2)
            {
                array[i / 2] = Convert.ToByte(str.Substring(i, 2), 16);
            }
            return array;
        }

    }
  1. 读取config函数
StreamReader file = File.OpenText(LocalPath.localpath + "\\MNT_Config.json");
string josn = file.ReadToEnd();

MNT_Config.instance = JsonConvert.DeserializeObject<MNT_Config>(josn);
//
foreach(LanguageSetting lang in MNT_Config.instance.Language)
 {
    ShopList.Items.Add(lang.name);
 }

注意:
类里面的变量名字必须与配置文件完全一致,不然序列化值为空

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