1、缓存
1.1 简介
- .什么是缓存[Cache]?
- 1.存在内存中的临时数据
- 2.将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题
- 2.为什么使用缓存?
- 1.减少和数据库的交互次数,减少系统开销,提高系统效率
- 3.什么样的数据可以使用缓存?
- 1.经常查询并且不经常改变的数据 【可以使用缓存】
1.2 MyBatis缓存
- MyBatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便的定制和配置缓存,缓存可以极大的提高查询效率。
- MyBatis系统中默认定义了两级缓存:一级缓存和二级缓存
- 默认情况下,只有一级缓存开启(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)
- 二级缓存需要手动开启和配置,他是基于namespace级别的缓存。
- 为了提高可扩展性,MyBatis定义了缓存接口Cache。我们可以通过实现Cache接口来定义二级缓存。
1.3 一级缓存
- 一级缓存也叫本地缓存:SqlSession 【默认是开启的】
- 与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中
- 以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必要再去查询数据库
@Test
public void test1(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
User user = mapper.getUserById(2);
System.out.println(user);
sqlSession.close();
}
-
手动清理缓存
sqlSession.clearCache();
1.4 二级缓存
默认情况下,只启用了本地的会话缓存,它仅仅对一个会话中的数据进行缓存。 要启用全局的二级缓存,只需要在你的 SQL 映射文件中添加一行:
<cache/>
- 开启全局缓存
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
- 在当前mapper.xml中使用二级缓存【完全版】
<cache eviction="FIFO"
flushInterval="60000"
size="512"
readOnly="true"/>
可用的清除策略有:
- 可用的清除策略有:
LRU
– 最近最少使用:移除最长时间不被使用的对象。FIFO
– 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。SOFT
– 软引用:基于垃圾回收器状态和软引用规则移除对象。WEAK
– 弱引用:更积极地基于垃圾收集器状态和弱引用规则移除对象。
默认的清除策略是 LRU。
flushInterval(刷新间隔)属性可以被设置为任意的正整数,设置的值应该是一个以毫秒为单位的合理时间量。 默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅会在调用语句时刷新。
size(引用数目)属性可以被设置为任意正整数,要注意欲缓存对象的大小和运行环境中可用的内存资源。默认值是 1024。
readOnly(只读)属性可以被设置为 true 或 false。只读的缓存会给所有调用者返回缓存对象的相同实例。 因此这些对象不能被修改。这就提供了可观的性能提升。而可读写的缓存会(通过序列化)返回缓存对象的拷贝。 速度上会慢一些,但是更安全,因此默认值是 false。
test
@Test
public void test(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
SqlSession sqlSession1 = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper userMapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
User user = userMapper.queryUserByid(1);
System.out.println(user);
sqlSession.close();
UserMapper userMapper1 = sqlSession1.getMapper(UserMapper.class);
User user1 = userMapper1.queryUserByid(1);
System.out.println(user1);
System.out.println(user==user1);
sqlSession1.close();
}
只用cache时加序列化
<cache/>
实体类
package com.hou.pojo;
import lombok.Data;
import java.io.Serializable;
@Data
public class User implements Serializable {
private int id;
private String name;
private String pwd;
public User(int id, String name, String pwd) {
this.id = id;
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
}
小结:
- 只有开启了二级缓存,在Mapper下有效
- 所有数据都会先放在一级缓存
- 只有当回话提交,或者关闭的时候,才会提交到二级缓存
注意:
- 只有查询才有缓存,根据数据是否需要缓存(修改是否频繁选择是否开启)useCache=“true”
<select id="getUserById" resultType="user" useCache="true">
select * from user where id = #{id}
</select>
1.6 自定义缓存-ehcache
Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存
1.导包
<dependency>
<groupId>org.mybatis.caches</groupId>
<artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
<version>1.2.1</version>
</dependency>
2.在mapper中指定使用我们的ehcache缓存实现
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
3 添加ehcache.xml文件配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
updateCheck="false">
<!--
diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
user.home – 用户主目录
user.dir – 用户当前工作目录
java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
-->
<diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
<!--
defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
-->
<!--
name:缓存名称。
maxElementsInMemory:缓存最大数目
maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时
timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
-->
<defaultCache
eternal="false"
maxElementsInMemory="10000"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="259200"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
<cache
name="cloud_user"
eternal="false"
maxElementsInMemory="5000"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="1800"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>