不平衡的二叉树四种类型:
对应的四种调整方式:
LL:LL失去平衡的情况下,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。步骤如下:
1.将根节点的左孩子作为新根节点。
2.将新根节点的右孩子作为原根节点的左孩子。
3.将原根节点作为新根节点的右孩子。
RR:RR失去平衡的情况下,旋转方法与LL旋转对称,步骤如下:
1.将根节点的右孩子作为新根节点。
2.将新根节点的左孩子作为原根节点的右孩子。
3.将原根节点作为新根节点的左孩子。
LR:LR失去平衡的情况下,需要进行两次旋转,步骤如下:
1.对根节点的左孩子进行RR旋转。注意,这一步是为后一步做准备,并不是此时根结点的左孩子失去平衡。
2.对根节点进行LL旋转。
RL:RL失去平衡的情况下也需要进行两次旋转,旋转方法与LR旋转对称,步骤如下:
1.对根节点的右孩子进行LL旋转。注意,这一步是为后一步做准备,并不是此时根结点的右孩子失去平衡。
2.对根节点进行RR旋转。
代码如下
#include<stdio.h>
typedef int ElementType;
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
/*************************************/
/* 左单旋 */
/*************************************/
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
/*************************************/
/* 右单旋 */
/*************************************/
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个右子结点B */
/* 将A与B做右单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
/*************************************/
/* 左右双旋(LR) */
/*************************************/
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 右左双旋(RL) */
/*************************************/
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做左单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做右单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
/*************************************/
/*向AVL树中插入结点,并返回调整后的AVL树 */
/*************************************/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}
/*************************************/
/* 求树高 */
/*************************************/
int GetHeight( AVLTree BT )
{
int result=0;
int left=0,right=0;
if(BT)
return Max( GetHeight(BT->Left),GetHeight(BT->Right))+1;
else
return 0;
}