圆形、三角形和长方形—继承和派生

这篇博客探讨了C++中基于形状(圆形、三角形、长方形)的继承和派生概念。文章介绍了如何定义一个基类`shape`,并派生出圆形、三角形和长方形类,每个类包含构造函数、数据成员的set/get函数、输入输出重载运算符以及计算周长的方法。示例展示了输入各种形状的参数并输出它们的周长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2:圆形、三角形和长方形-继承和派生
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圆形、三角形和长方形都可以看做是多边形。定义一个shape(包含两个整型数据成员,代表图形的中心)。在此基础上,派生出圆形类,三角形类,长方形类。要求:
每个类都需要定义构造函数
定义一组set 、get函数,完成对数据成员的操作
重载>>,<<< span="">运算符函数,完成输入、输出操作
在圆形类,三角形类,长方形类中定义perimeter函数,计算图形的周长

输入
圆的半径
三角形的三条边的长度
长方形的长和宽
输出
圆的周长
三角形的周长
长方形的周长
说明:结果保留两位小数
样例输入
1
1 1 1.41
1 1
样例输出
6.28
3.41
4.00

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class shape
{
   
private:
    double x,y;
public:
    shape(double a=0,double b=0)
    {
   
        x=a;
        y=b;
    }
    void set_xy(double a,double b);
    double get_x();
    double 
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