AQS介绍

AQS是AbstractQueuedSynchronizer的简称,即抽象队列同步器.

AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的同步器,比如我们提到的ReentrantLock,Semaphore,ReentrantReadWriteLock.

AQS内部使用了一个volatile修饰的变量state来作为资源的标识。AQS 使用 CAS 对该state变量进行原子操作实现对其值的修改。同时定义了几个获取和改变state的protected方法,子类可以覆盖这些方法来实现自己的逻辑。

private volatile int state;//共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性
getState()
setState()
compareAndSetState()

这三种操作均是原子操作,其中compareAndSetState的实现依赖于Unsafe的compareAndSwapInt()方法。

AQS类本身实现的是一些排队和阻塞的机制,比如具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等)。它内部使用了一个先进先出(FIFO)的双端队列,并使用了两个指针head和tail用于标识队列的头部和尾部。

AQS 核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制 AQS 是用 CLH 队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。
在这里插入图片描述

AQS定义了两种资源共享方式:
(1)独占(Exclusive)
对于一个资源在同一时刻只有一个线程能执行,如 ReentrantLock。又可分为公平锁和非公平锁。
公平锁 :按照线程在队列中的排队顺序,先到者先拿到锁
非公平锁 :当线程要获取锁时,先通过两次 CAS 操作去抢锁,如果没抢到,当前线程再加入到队列中等待唤醒。
(2)共享(share)
多个线程可同时对一个资源执行,如 Semaphore/CountDownLatch。

AQS的设计是基于模板方法模式的,它有一些方法必须要子类去实现的。主要有:
tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false
tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false
tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源
tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false
isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。

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