【面试】春招面试总结2

一、实现水平垂直居中的方法:

【css】实现水平/垂直居中的方法https://blog.csdn.net/qq_45981245/article/details/120680503?spm=1001.2014.3001.5501

二、 常见http状态码:

2xx-成功;3xx-重定向;4xx-客户请求端;5xx-服务器

  • 200          成功请求
  • 301          永久移动
  • 302          临时移动
  • 304          网页未修改(协商缓存)
  • 400          请求报文存在语法错误(传参格式不正确)
  • 404          网页不存在
  • 500          服务器内部错误
  • 503          服务器不可用

三、undefined与null的比较

1、相同点:

  • 数据类型均是字面值
  • 转化为boolean时,均为false
  • 转化为对象时,都会抛出TypeError
    var a;
    var b=null;
    cosnole.log(a.name);//Cannot read property 'name' of undefined
    cosnole.log(b.name);//Cannot read property 'name' of undefined
  • 非严格相等的比较下,两者相等
    null==undefined //true

2、不同点:

  • null是javascript的关键字,undefined是javascript的全局变量,挂载在window对象上的变量
  • 使用typeof判断类型的时候,undefined返回undefined,null返回object
    typeof undefined ;//undefined
    typeof null ;//object
  • 在需要进行字符串类型的转换时,null会转换成字符串null,而undefined会转换字符串undefined
    undefined+" abc" //"undefined abc"
    null+" abc" //"null abc"
  • 在进行数值类型的转换时,undefined会转换为NaN,无法参与计算,而null会转换为0,可以参与计算
    undefined +0;// NaN
    null+0 ;// 0

四、作用域、作用域链

        在JavaScript中,一个变量的定义与调用都是在一个固定的范围内的,这个范围我们称之为作用域。作用域可以分为全局的作用域,局部作用域(函数作用域)和块级作用域(ES6新增)。

  • 全局作用域:在代码的任何地方都能够被访问,其生命周期伴随着页面的声明周期,只有页面被销毁了,全局作用域的对象才会被回收
  • 函数作用域:定义在函数内部的变量和函数,只能在函数内部被访问,在函数执行完后,就会被销毁

        我们在查找这个变量的时候,先在当前函数的作用域中进行查找,没有找到,再去外层作用域中查找,最终查到全局作用域中,这是一个往外层查找的过程,即顺着一条链条从下往上查找变量。我们就称之为作用域链。

        查找一个变量的时候,是通过作用域链来进行查找,首先在当前的上下文中查找,若当前的上下文中存在该变量,就直接返回(就近原则);否则,就顺着outer指向的外部执行上下文去查找,找到了就返回,找不到就报错。

五、闭包

词法作用域:

        词法作用域就是指 作用域是由代码中函数的声明位置来决定的,通过它就能够知道代码在执行过程中是如何查找标识符。

闭包:

        根据词法作用域的规则,内部函数总是可以访问到外部函数声明的变量,当通过一个外部函数返回一个内部函数的时候,即便该外部函数已经执行结束,但内部函数对外部函数的变量的引用的仍在内存中,我们把这些变量的合集称为闭包。

        由于闭包会造成泄漏,所以在使用的时候,可以将经常使用的声明在全局中,而使用频率不高的则声明在局部即可。

闭包的优点:

第一:保护函数内变量的安全,实现封装,防止变量流入其它环境发生命名冲突,造成环境污染。

第二:在适当的时候,可以在内存中维护变量并缓存,提高执行效率

闭包的缺点:

消耗内存:通常来说,函数的活动对象会随着执行上下文环境一起被销毁,但是由于闭包引用的是外部函数的活动对象,因此这个活动对象无法被销毁,所以说,闭包比一般的函数需要消耗更多的内存。

六、虚拟DOM原理

        虚拟DOM的思想是先控制数据再到视图,但是数据状态是通过diff比对,它会比对新旧虚拟DOM节点,然后找出两者之前的不同,然后再把不同的节点再发生渲染操作。

        虚拟DOM可以维护程序的状态,跟踪上一次的状态,通过比较前后两次状态的差异来更新真实DOM

作用:

        虚拟DOM是js和真实dom之间的桥梁,当状态改变时,只需要修改虚拟dom而不需要直接立即更新DOM,减少对DOM的操作,在复杂视图情况下提升渲染性能。同时,也可以很好的维护视图和状态的关系。

VNode:

        简单来说,虚拟DOM是用Object来代表一颗节点,这个Object叫做VNode,然后使用两个VNode进行对比,根据对比后的结果修改真实DOM。

        为什么是两个VNode?因为每次渲染都会生成一个新的VNode,然后和上一次渲染时用的VNode进行对比。然后将这一次新生成的VNode缓存,用来进行下一次对比。

ast:抽象语法树(Abstract Syntax Tree),虚拟DOM就是通过JS来生成一个AST节点树

diff:在vue中diff算法作为一种优化手段,将前后两个模块进行差异对比,修补(更新)差异的过程叫做patch(打补丁)。diff算法所比较的都是虚拟DOM。diff算法的标识符是key,根据dom节点上的值 

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C语言面试八股文是指在春季招聘中常见的C语言相关的面试题目和知识点。下面是一份常见的C语言面试八股文,供您参考: 1. C语言的基本数据类型有哪些? C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。 2. 请介绍一下C语言中的变量和常量。 变量是用来存储数据的内存位置,可以通过变量名来访问和修改其值。常量是指在程序执行过程中不会改变的值。 3. 什么是数组?请介绍一下C语言中的数组。 数组是一种存储相同类型数据的集合,通过索引来访问数组中的元素。在C语言中,数组的大小在定义时就需要确定,并且数组的下标从0开始。 4. 请介绍一下C语言中的指针。 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。通过指针可以直接访问和修改内存中的数据。使用指针可以提高程序的效率和灵活性。 5. 请介绍一下C语言中的函数。 函数是一段完成特定任务的代码块,可以通过函数名来调用执行。函数可以接收参数并返回一个值,也可以不接收参数或不返回值。 6. 请介绍一下C语言中的流程控制语句。 C语言中的流程控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。 7. 请介绍一下C语言中的结构体。 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。通过结构体可以将多个相关的数据组织在一起。 8. 请介绍一下C语言中的文件操作。 C语言中的文件操作主要包括打开文件、读写文件和关闭文件。可以使用标准库函数来进行文件操作,如fopen、fread、fwrite、fclose等。

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