【javascript】防抖节流

一、防抖和节流

防抖:持续触发的时候不执行,不触发后过一段时间执行事件

// 防抖
function debounce(fn) {
    let timeout = null;
    return function () {
        if (timeout !== null) {
            clearTimeout(timeout);
        }
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.call(this);
        }, 1000);
    };
}

注意this的指向

优化:

可以向需使用防抖功能的函数中传参数。

function debounce(fun,delay) {
    let timeout;  // 利用闭包,将时间定义在外面
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments; // 便于函数传参
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(function() {
            fun.apply(context,args);
        },delay)
    }
}

 

节流:一段时间内只调用一次

// 节流
function throttle(fn) {
    let time = true;
    return function () {
        if (!item) {
            return;
        }
        time = false;
        setTimeout(() => {
            fn.call(this);
            time = true;
        }, 1000);
    };
}

优化:

function throttle(func, delay) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (timeout) {
            return;
        }
        timeout = setTimeout(() => {
            func.apply(context,args);
            timeout = null;
        }, delay);
    }
}

 

第二种写法:不使用定时器,仅仅是比较现在的时间与上一次使用函数的时间(或是第一次)的差值,如果大于设定时间长度,则需要再次调用函数,若时间仍小于设定时间,则可以继续等待。 

function throttle(func, delay) {
    let pre = 0;
    return function () {
        let now = new Date();
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (now - pre > delay) {
            func.apply(context, args);
            pre = now;
        }
    }
}

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