3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
作用:用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:
- 出现在Switch条件语句中,作用是终止case并跳出Switch
- 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
- 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、出现在Switch语句中
//cout << "请选择副本难度" << endl;
//cout << "1、普通" << endl;
//cout << "2、中等" << endl;
//cout << "3、困难" << endl;
//int select = 0; //创建选择结构的变量
//cin >> select; //等待用户输入
//switch (select)
//{
//case 1:cout << "你选择的是普通难度。" << endl; break;
//case 2:cout << "你选择的是中等难度。" << endl; break;
//case 3:cout << "你选择的是困难难度。" << endl; break;
//default:cout << "你输入有误,请重新输入。" << endl;
// break;
//}
//2.出现在循环语句中
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// //如果i等于5,退出循环,不再打印输出
// if (i == 5)
// break;
// cout << i << endl;
//}
//3、出现在嵌套循环语句中
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5) //每一行输出5列就跳出循环
{
break;
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3.3.2 continue跳转语句
**作用:**在循环语句中,跳过本次循环中剩下未执行的御酒,继续下一次循环。
**与break的区别:**continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环。
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3.3.3 go-to语句
**作用:**可以无条件跳转
**语法:**用 go-to标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "1" << endl;
goto flag; //跳转到flag
cout << "2" << endl;
cout << "3" << endl;
cout << "4" << endl;
flag: //flag标志位
cout << "5" << endl;
system("pause");
return 0;
}
**注意:**在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱。