JavaSE——多线程

多线程

什么是线程?

  • 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行路径。
  • 我们之前启动程序执行后,main方法执行其实就是一条单独的执行路径
  • 程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。

多线程是什么?

  • 多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。

多线程的创建

Thread类

  • Java是通过java.lang.Thread类来代表线程的。
  • 按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。

方式一:继承Thread类

  1. 定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
  2. 创建MyThread类的对象
  3. 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
public class ThreadDemo01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //3.new一个线程对象
        Thread t = new MyThread();
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
            System.out.println("主线程启动了:"+i);
        }
    }
}
/**
    1.定义一个线程类继承Thread类
 */
class MyThread extends Thread{
   
    /**
        2.重写run方法,里面定义线程以后要干啥
     */
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
            System.out.println("子线程启动了:"+i);
        }
    }
}

方式一优缺点:

  • 优点:编码简单
  • 缺点:线程类以及继承Thread,无法继承其他类,不利于拓展
  1. 为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程
  • 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行
  • 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行
  1. 把主线程任务放在子线程之前了。
  • 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

方式二:实现Runnable接口

  1. 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
  2. 创建MyRunnable任务对象
  3. 把MyRunnable任务对象交给Thread处理
  4. 调用线程对象的start()方法启动线程
public class ThreadDemo02 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Runnable runnable = new MyRunable();
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
        System.out.println("主线程开始执行:"+i);
        }
    }
}

class MyRunable implements Runnable{
   
    @Override
    public void run() {
   
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
            System.out.println("子线程在执行:"+i);
        }
    }
}

方式二优缺点:

  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,拓展性强。
  • 缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。

多线程的实现方案二:实现Runnable接口(匿名内部类形式)

  1. 可以创建Runnable的匿名内部类对象
  2. 交给Thread处理
  3. 调用线程对象的start() 启动线程
public class ThreadDemoOther02 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建一个任务对象
        Runnable a = new Runnable() {
   
            @Override
            public void run() {
   
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
                    System.out.println("子线程1执行输出:" + i);
                }
            }
        };
        // 把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(a);
        t.start();
        
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
   
                @Override
                public void run() {
   
                    for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
                        System.out.println("子线程2执行输出:" + i);
                    }
                }
            });
            t1.start();


            new Thread(new Runnable() {
   
                @Override
                public void run() {
   
                    for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
                        System.out.println("子线程3执行输出:" + i);
                    }
                }
            }).start();

            new Thread(() -> {
   
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
                    System.out.println("子线程4执行输出:" + i);
                }
            }).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
        }
    }
output:
子线程2执行输出:0
子线程2执行输出:1
子线程2执行输出:2
子线程2执行输出:3
子线程2执行输出:4
子线程1执行输出:0
子线程1执行输出:1
子线程1执行输出:2
子线程1执行输出:3
子线程1执行输出:4
主线程执行输出:0
主线程执行输出:1
主线程执行输出:2
主线程执行输出:3
主线程执行输出:4
子线程4执行输出:0
子线程4执行输出:1
子线程4执行输出:2
子线程4执行输出:3
子线程4执行输出:4
子线程3执行输出:0
子线程3执行输出:1
子线程3执行输出:2
子线程3执行输出:3
子线程3执行输出:4

方式三:JDK5.0新增:实现Callable接口

多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现

  1. 得到任务对象
    1. 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情
    2. 创建Callable任务对象交给FutureTask对象
    3. 用FutureTask 把Callable对象封装成线程任务对象
  2. 把线程任务对象交给Thread处理
  3. 调用Thread的start方法启动线程,执行任务
  4. 线程执行完毕后,通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果
public class ThreadDemo03 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Callable<String> call = new myCallable(100);
        //FutureTask对象的作用:是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        FutureTask<String> f = new FutureTask<>(call);
        Thread t = new Thread(f);
        t.start();

        Callable<String> call2 = new myCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        try {
   
            String rs1 = f.get();
            System.out.println(rs1);
        } catch (Exception e) {
   
            e.printStackTrace();
        }

        try {
   
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println(rs2);
        } catch (Exception e) {
   
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class myCallable implements Callable<String> {
   
    private int n;
    public myCallable(int n) {
   
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
   
        int sum = 0;
        for (int i 
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