1.核心作用:
保证一个类只有一个实例(对象),并且提供一个访问该实例的全局访问点。
2.常见的应用场景:
1)、windows的任务管理器、回收站
2)、项目中读取配置文件的类;
3)、网站的计数器,一般也是采用单例模式、否则难以同步
4)、应用进程的日志应用,一般都采用单例模式实现,这是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
5)、数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
6)、操作系统的文件系统,也是采用大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统;
7)、Application也是单例的典型应用(servlet),每个Servlet也是一个单例
8)、在Spring中,每个Bean默认就是单例的,方便Spring-IOC容器的管理
9)、在SpringMVC框架中,控制器对象也是单例。
3.单例模式的优点:
-由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式。
-单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问。例如:我们可以只设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
4.常见的五种单例模式的实现方式:
主要:
1.饿汉式(线程安全,调用效率高。但不能延时加载)
2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是可以延时加载)
其他:
1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用)
2.静态内部类式(线程安全,调用效率高,但是可以延时加载)
3.枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
5.new()和getInstance()方法的区别
(1) 对象使用之前通过getinstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
(2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
(3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
6.常见的5中单例模式的实现
1.饿汉式
/**
* 懒汉式单例测试(延时加载,用的时候再加载)
*
* 缺点:每次调用getInstance()方法时都要同步,并发效率低
*/
public class SingletonDemo2 {
//类初始化的时候,先不初始化这个对象,等到真正用的时候再创建
private static SingletonDemo2 s;
//私有化构造器
private SingletonDemo2() {
}
//方法同步,调用效率低,但是资源利用率提高
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() {
if (s == null) {
s = new SingletonDemo2();
}
return s;
}
}
2.懒汉式
/**
* 懒汉式单例测试(延时加载,用的时候再加载)
*
* 缺点:每次调用getInstance()方法时都要同步,并发效率低
*/
public class SingletonDemo2 {
//类初始化的时候,先不初始化这个对象,等到真正用的时候再创建
private static SingletonDemo2 s;
//私有化构造器
private SingletonDemo2() {
}
//方法同步,调用效率低,但是资源利用率提高
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() {
if (s == null) {
s = new SingletonDemo2();
}
return s;
}
}
3.双重检查锁式
/**
* 双重检查锁实现单例模式
*
* 这个模式将同步内容下发到if内部,提高了执行的效率,
* 不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步。
*
由于编译器优化和jvm底层内部模型等原因,偶尔会出问题,不建议使用
*
*/
public class SingletonDemo3 {
private SingletonDemo3(){}
private static SingletonDemo3 s = null;
public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (s == null){
SingletonDemo3 sc;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
sc = s;
if (sc==null){
synchronized (SingletonDemo3.class){
if (sc==null){
sc = new SingletonDemo3();
}
}
s = sc;
}
}
}
return s;
}
}
4.静态内部类实现模式
/**
* 静态内部类实现模式 (线程安全,调用效率高)
*
* 要点:1.外部类没有static属性,不会像饿汉式那样立即加载对象
* 2.只有真正调用getInstance()方法时,才会加载静态内部类。
* 加载类时是线程安全的。s是 static final类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,
* 而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性。
* 3.兼备了并发高效率和延迟加载的优势!
*/
public class SingletonDemo4 {
private static class SingletonClassInstance{
private static final SingletonDemo4 s = new SingletonDemo4();
}
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return SingletonClassInstance.s;
}
private SingletonDemo4(){}
}
5.使用枚举实现单例模式
/**
* 使用枚举实现单例模式
* 1.避免了反射和反序列化的漏洞
* 2.天然的线程安全,调用效率高
* 3.没有延时加载
*/
public enum SinglentonDemo5 {
//定义一个枚举类元素,它就代表了Singleton的一个实例
INSTANCE;
//添加自己需要的操作
public void SingletonOperation(){
}
}
7.如何防止反射和反序列化漏洞
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8.测试5种单例模式的效率
01.饿汉式:47ms
02.懒汉式:487ms
03.双重检查锁式:47ms
04.静态内部类式:47ms
05.枚举式:48ms
CountDownLatch:同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待
countDown()方法:当前线程调用此方法,则计数器减一(建议放在finally中执行)
await()方法:调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计数器的值为0
9.如何选用?
单例对象 占用 资源少,不需要 延时加载:
•枚举式 好于 饿汉式
单例对象 占用 资源大,需要延时力载:
•静态内部类式 好于 懒汉式