QML与C++交互详解

介绍

在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与程序交互的重要组成部分。Qt框架提供了一种强大的方式来构建跨平台的GUI应用程序,其中QML(Qt Meta-Object Language)和C++的交互是一个重要的主题。本篇博文将深入探讨如何在QML中创建和操作C++对象,实现双向的交互。

一. QML中创建C++对象

在Qt中,任何QML代码都可以访问QObject派生类实例的属性、方法和信号。以下是一个简单的C++类CppObject,演示了如何在QML中创建并操作该类的对象。

C++类定义(CppObject.h)

cpp
Copy code
#ifndef CPPOBJECT_H
#define CPPOBJECT_H

#include <QObject>

class CppObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString name READ getName WRITE setName NOTIFY nameChanged)
    Q_PROPERTY(int year READ getYear WRITE setYear NOTIFY yearChanged)

public:
    explicit CppObject(QObject *parent = nullptr);
    Q_INVOKABLE void sendSignal();

    void setName(const QString &name);
    QString getName() const;
    void setYear(int year);
    int getYear() const;

signals:
    void cppSignalA();
    void cppSignalB(const QString &str, int value);
    void nameChanged(const QString name);
    void yearChanged(int year);

public slots:
    void cppSlotA();
    void cppSlotB(const QString &str, int value);

private:
    QString myName;
    int myYear;
};

#endif // CPPOBJECT_H

C++类实现(CppObject.cpp)


#include "CppObject.h"
#include <QDebug>

CppObject::CppObject(QObject *parent)
    : QObject(parent),
      myName("none"),
      myYear(0)
{
}

void CppObject::sendSignal()
{
    qDebug() << "CppObject::sendSignal";
    emit cppSignalA();
    emit cppSignalB(myName, myYear);
}

// ...(其他成员函数实现)
主函数及QML注册(main.cpp)
cpp
Copy code
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "CppObject.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);
//qmlRegisterType注册C++类型至QML
    //arg1:import时模块名
    //arg2:主版本号
    //arg3:次版本号
    //arg4:QML类型名 (import MyCppObject 1.0)
    qmlRegisterType<CppObject>("MyCppObject", 1, 0, "CppObject");

    QQmlApplicationEngine engine;

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

QML文件(main.qml)


import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.9
import MyCppObject 1.0

Window {
    id: root
    visible: true
    width: 500
    height: 300
    title: qsTr("QML调用Cpp对象:by 龚建波1992")
    color: "green"

    // ...(鼠标点击区域及其他组件)

    CppObject {
        id: cpp_obj
        property int counts: 0

        onYearChanged: {
            counts++
            console.log('qml onYearChanged', counts)
        }
        onCountsChanged: {
            console.log('qml onCountsChanged', counts)
        }
    }

    // ...(信号关联及其他操作)
}

在上述代码中,我们创建了一个名为CppObject的C++类,通过qmlRegisterType注册到QML中。在QML文件中,我们可以像操作原生QML对象一样创建和使用CppObject的实例,通过属性、方法和信号进行交互。

二. QML与C++的交互

在QML文件中,我们可以通过信号和槽的方式实现QML与C++的双向交互。以下是在QML中与CppObject进行交互的示例:


// ...(在main.qml中的其他代码)

Component.onCompleted: {
    cpp_obj.onCppSignalA.connect(() => console.log('qml signalA process'))
    cpp_obj.onCppSignalB.connect(processB)

    root.onQmlSignalA.connect(cpp_obj.cppSlotA)
    root.onQmlSignalB.connect(cpp_obj.cppSlotB)
}

// ...(在main.qml中的其他代码)

function processB(str, value) {
    console.log('qml function processB', str, value)
}

通过上述代码,我们成功地将C++对象的信号与QML中的函数关联,同时也将QML对象的信号与C++中的槽函数关联,实现了跨语言的交互。

结论

通过本篇博文的介绍,你已经了解了如何在Qt中使用QML与C++进行交互。这种方式使得开发人员可以在GUI应用程序中更灵活地利用QML的声明性语法和C++的底层逻辑,提高了开发效率和代码可维护性。希望这篇博文对你理解Qt中的QML与C++交互有所帮助。

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QMLC++ 交互的过程一般分为以下几个步骤: 1. 定义 C++ 类并注册到 QML 中 你需要在 C++ 中定义一个类,该类封装了你想要实现的功能。同时,你需要使用 `qmlRegisterType` 函数将该类注册到 QML 中,以便在 QML 中使用该类。 例如,你可以定义一个名为 `MyClass` 的类,并将其注册到 QML 中: ```cpp class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: Q_INVOKABLE int myFunction(int arg) { // 实现你的功能 } }; qmlRegisterType<MyClass>("com.example", 1, 0, "MyClass"); ``` 在上面的代码中,`Q_INVOKABLE` 用于声明 `myFunction` 函数可从 QML 中调用,`qmlRegisterType` 函数用于将 `MyClass` 类注册到 QML 中。`"com.example"` 表示注册的命名空间,`1` 和 `0` 表示主版本号和次版本号,`"MyClass"` 是在 QML 中使用的类名。 2. 在 QML 中使用 C++ 类 在 QML 中使用 C++ 类时,你需要使用 `import` 语句导入该类所在的命名空间。然后,你可以通过该命名空间来访问该类。例如: ```qml import com.example 1.0 MyClass { id: myClass } Button { onClicked: { var result = myClass.myFunction(42) // 处理返回值 } } ``` 在上面的代码中,`import` 语句用于导入 `com.example` 命名空间,`MyClass` 用于创建一个 `MyClass` 实例,`id` 属性用于设置实例的标识符,`Button` 用于创建一个按钮,`onClicked` 事件处理程序中调用了 `myFunction` 函数,并处理了它的返回值。 3. 在 C++ 中访问 QML 中的对象 如果你需要从 C++ 中访问 QML 中的对象,你可以使用 `QQuickItem` 类提供的 `findChild` 函数。例如: ```cpp QQuickItem *item = qmlEngine.rootObjects().value(0)->findChild<QQuickItem*>("myItem"); if (item) { // 处理 item 对象 } ``` 在上面的代码中,`qmlEngine.rootObjects()` 函数返回 QML 引擎中所有的根对象,`value(0)` 返回第一个根对象,`findChild` 函数用于查找名为 `"myItem"` 的子对象。 以上就是 QMLC++ 交互的基本步骤。

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