java3D与计算机图形学期末复习 第七章 Java 3D的纹理与纹理映射
图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》
重点复习:
1、TextureLoader类
该类用来从一个Image或 BufferedImage加载一个Texture纹理。
2、TextureAttributes类
TextureAttributes对象定义应用于纹理映射(Texture mapping)的各种属性。
3、Texture类
Texture对象是一个Appearance对象的组件对象,该对象在纹理映射时定义纹理的属性(Texture properties)。
该Texture对象是一个抽象类,所有Texture纹理对象必须创建成一个Texture2D对象或者一个Texture3D对象。
4、TextCubeMap类
TextureCubeMap类是Texture类的子类。
该类定义了一种特殊的纹理映射﹐该种纹理映射由6张2D图像组成﹐这6张图像表示一个立方体的6个面。