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java3D与计算机图形学期末复习 第七章
java3D与计算机图形学期末复习第七章Java 3D的纹理与纹理映射图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、TextureLoader类该类用来从一个Image或 BufferedImage加载一个Texture纹理。2、TextureAttributes类TextureAttributes对象定义应用于纹理映射(Texture mapping)的各种属性。3、Texture类Texture对象是一个Appearance对象的组件..原创 2021-01-05 14:22:06 · 309 阅读 · 0 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第六章
java3D与计算机图形学期末复习第六章 Java 3D动态图形技术与变形图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、Alpha类Alpha节点组件对象对将一个时间值转换为[0,1]范围内的一个alpha值提供了一种公用方法。Alpha对象实际上是一个以时间为变量的函数,该函数能够根据给定的时间产生[0,1]范围内的alpha值,如f(1)=[0,1]。Alpha对象最基本的应用就是对插值行为提供alpha值。2、Behavior类Behav.原创 2021-01-05 14:06:59 · 377 阅读 · 0 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第五章(2)
java3D与计算机图形学期末复习第五章 坐标变换与基本形体图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、同一平面内点与多边形的包含判定(1)凸多边形的叉积判断法(2)夹角之和检验法(3)交点计数检验法...原创 2021-01-05 11:49:31 · 760 阅读 · 1 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第五章(1)
java3D与计算机图形学期末复习第五章 坐标变换与基本形体图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、图形坐标变换初始点A坐标为(x0,y0),变换后点A'坐标为(x1,y1)(1)平移变换矩阵表示:,其中Tx=(x1-x0),Ty=(y1-y0)。(2)旋转变换矩阵表示:,其中α为点A围绕圆心逆时针旋转的角度。(如果是顺时针旋转α角,将上面的α全部替换成-α即可)(3)等比变换矩阵表示:,其中Sx= x1/x0,Sy= y1/.原创 2021-01-04 19:15:25 · 751 阅读 · 5 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第四章
java3D与计算机图形学期末复习第四章 复杂曲线、曲面设计图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、原创 2021-01-04 12:05:07 · 989 阅读 · 0 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第三章 (3)
java3D与计算机图形学期末复习第三章 java3D基本图形功能图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、四边面QuadArray类QuadArray类以顶点坐标数组中给出的一维顶点数组,从前向后依次以4个顶点形成一个四边形面,并且相邻两个四边形面之间没有公用顶点。给定的总的顶点数必须是4的倍数。2、颜色属性ColoringAttributes类ColoringAttributes类定义所选择的颜色与光照模型(也称为阴影模型)。3、材质M.原创 2021-01-03 12:24:08 · 596 阅读 · 4 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第三章(2)
java3D与计算机图形学期末复习第三章 java3D基本图形功能图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、LineArray类原创 2021-01-03 11:55:36 · 737 阅读 · 3 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第三章(1)
java3D与计算机图形学期末复习第三章 java3D基本图形功能图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、SimpleUniverse类该类可以快速的设置一个最小的用户环境,并且很容易使一个Java3D应用程序运行起来。该类创建一个Locale(场景)、一个单独的ViewingPlatform(观察平台)和一个Viewer(观察者对象),其中,该ViewingPlatform和Viewer观察者都是用其所有默认参数创建的。2、ViewingP.原创 2021-01-02 20:48:03 · 916 阅读 · 0 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第二章
java3D与计算机图形学期末复习第二章 java3D基本概念重点复习:1、java3D高分辨率大尺度坐标系java3D高分辨率大尺度坐标采用256个二进制位的定点数来表示一个数。2、默认情况下java3D坐标系默认情况下,Java 3D坐标系采用右手坐标系统,坐标系原点在显示器的中心,x轴水平向右,y轴垂直向上,z轴指向观察者。默认情况下,坐标单位为米。如图所示:3、VirtualUniverse虚拟空间的结构图...原创 2021-01-02 19:51:29 · 903 阅读 · 0 评论 -
java3D与计算机图形学期末复习 第一章 绪论
java3D与计算机图形学期末复习第一章绪论重点复习:1、线架模型英文:Wire Frame以线段、圆弧和一些简单的曲面来表示一个三维模型。2、Brep英文:Boundary Representation中文含义:边界面表示将一个封闭的几何体模型所使用的多边形面称为该几何体的Brep边界面。所有的多面体模型都是一种Brep边界面模型。最常用的数据结构是翼边结构与半边结构3、NURBS曲面英文:Non Uniform Rational B-Spline中文含..原创 2021-01-02 15:54:42 · 2109 阅读 · 1 评论