1. 视口
视口:浏览器显示页面内容的屏幕区域。
视口可分为:布局视口、视觉视口和理想视口。
1.1 布局视口 layout viewport
- 一般移动设备的浏览器都设置了一个布局视口,用于解决早起的PC端页面在手机上显示的问题。
- iOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
1.2 视觉视口 visual viewport
- 用户正在看到的网站的区域,是网站的区域
- 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
1.3 理想视口 ideal viewport
- 使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
- 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
- 需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作
- meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口宽度一致
meta视口标签:
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale-1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale-1.0">
属性 | 说明 |
---|---|
width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值 |
initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no(1或0) |
标准的viewport设置:
- 视口宽度和设备保持一致
- 视口的默认缩放比为1.0
- 不运行用户自行缩放
- 最大允许缩放比例1.0
- 最小允许缩放比例1.0
2. 二倍图
2.1 物理像素&物理像素比
- 物理像素点指屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。厂商在出厂时就设置好了
- 开发时1px不一定等于1个物理像素
- PC端页面,1个px == 1个物理像素,但移动端不一定
- 1个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
2.2 多倍图
- 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。即准备的图片要比实际需要的大小大2倍,这种方式就是二倍图
- 通常使用二倍图(存在3倍图、4倍图的情况,看开发需要)
- 背景图片 注意缩放问题
1. 插入图片
/* 在iPhone8里 */
img {
/* 原始图片100 * 100px */
width: 50px;
height: 50px;
}
2. 背景缩放
background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
- 单位:长度 | 百分比 | cover | contain
- cover 将背景图像扩展至足够大,使背景图像完全覆盖背景区域,高度和宽度等比例拉伸(图片可能显示不全)
- contain 将背景图像扩展至最大尺寸,使其宽度和高度完全适应内容区域,高度和宽度等比例拉伸(可能有部分空白区域)
div {
width: 50px;
height: 50px;
/* 图片 100 * 100px */
background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
background-size: 50px 50px;
}
3. 二倍精灵图做法
- 先把精灵图等比例缩放为原来的一半
- 之后根据大小测量坐标
- 代码里面background-size也要写为精灵图原来宽度的一半
3. 移动端开发选择
3.1 单独制作移动端页面(主流)
通常在网址域名前加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动端设备打开,则跳到移动端页面。
即重新写页面。
3.2 响应式页面兼容移动端(其次)
通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。
缺点:制作麻烦,需要调兼容性问题。
4. 移动端技术解决方案
4.1 移动端浏览器
- 移动端浏览器基本以webkit内核为主,故考虑webkit兼容性问题
- 可使用H5标签和CSS3样式
- 浏览器的私有前缀只需要考虑添加webkit
4.2 CSS初始化 normalize.css
移动端CSS初始化推荐使用 normalize.css/
- 保护有价值的默认值
- 修复浏览器的bug
- 模块化
- 有详细的文档
http://necolas.github.io/normalize.css/
4.3 CSS3盒子模型 box-sizing
盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width
/* CSS3盒子模型 */
box-sizing: border-box;
/* 传统盒子模型 */
box-sizing: content-box;
width里面包含了border和padding,即在CSS3模型中,border和padding不会撑大盒子
div:nth-child(1) {
/* box-sizing: content-box; */
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
padding: 10px;
border: 10px solid red;
}
div:nth-child(2) {
/* 让盒子变成CSS3盒子模型 */
box-sizing: border-box;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: palegoldenrod;
padding: 10px;
border: 10px solid red;
}
4.4 特殊样式
/* CSS3盒子模型 */
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/* 点击高亮需要清除,设置为transparent完成透明 */
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/* 在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式 */
-webkit-appearance: none;
/* 禁用长按页面时的弹出菜单 */
img,
a {
-webkit-touch-callout: none;
}
5. 移动端常见布局
5.1 单独制作移动端页面(主流)
- 流式布局(百分比布局)
流式布局即百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动web开发比较常见的布局方式。
max-width 最大宽度(max-height 最大高度)
min-width 最小宽度(min-height 最小高度)
-
flex弹性布局(推荐)
-
less + rem + 媒体查询布局
-
混合布局
5.2 响应式页面兼容移动端(其次)
- 媒体查询
- bootstrap
6. 图片格式
- DPG图片压缩技术
- webp图片格式