布局 - 移动布局(流式布局)

1. 视口

视口:浏览器显示页面内容的屏幕区域。

视口可分为:布局视口、视觉视口和理想视口


1.1 布局视口 layout viewport

  • 一般移动设备的浏览器都设置了一个布局视口,用于解决早起的PC端页面在手机上显示的问题。
  • iOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

1.2 视觉视口 visual viewport

  • 用户正在看到的网站的区域,是网站的区域
  • 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

1.3 理想视口 ideal viewport

  • 使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
  • 需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作
  • meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口宽度一致

meta视口标签:

<meta name="viewport" 
	content="width=device-width, user-scalable=no, 
		initial-scale-1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale-1.0">
属性说明
width宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale最小缩放比,大于0的数字
user-scalable用户是否可以缩放,yes或no(1或0)

标准的viewport设置:

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比为1.0
  • 不运行用户自行缩放
  • 最大允许缩放比例1.0
  • 最小允许缩放比例1.0

2. 二倍图

2.1 物理像素&物理像素比

  • 物理像素点指屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。厂商在出厂时就设置好了
  • 开发时1px不一定等于1个物理像素
  • PC端页面,1个px == 1个物理像素,但移动端不一定
  • 1个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

2.2 多倍图

  • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。即准备的图片要比实际需要的大小大2倍,这种方式就是二倍图
  • 通常使用二倍图(存在3倍图、4倍图的情况,看开发需要)
  • 背景图片 注意缩放问题

1. 插入图片

/* 在iPhone8里 */
img {
	/*  原始图片100 * 100px  */
	width: 50px;
	height: 50px;
}

在这里插入图片描述
2. 背景缩放

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
  • 单位:长度 | 百分比 | cover | contain
  • cover 将背景图像扩展至足够大,使背景图像完全覆盖背景区域,高度和宽度等比例拉伸(图片可能显示不全)
  • contain 将背景图像扩展至最大尺寸,使其宽度和高度完全适应内容区域,高度和宽度等比例拉伸(可能有部分空白区域)
div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            /*  图片 100 * 100px  */
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
            background-size: 50px 50px;
        }

3. 二倍精灵图做法

  • 先把精灵图等比例缩放为原来的一半
  • 之后根据大小测量坐标
  • 代码里面background-size也要写为精灵图原来宽度的一半

3. 移动端开发选择

3.1 单独制作移动端页面(主流)

通常在网址域名前加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动端设备打开,则跳到移动端页面。

即重新写页面。


3.2 响应式页面兼容移动端(其次)

通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

缺点:制作麻烦,需要调兼容性问题。


4. 移动端技术解决方案

4.1 移动端浏览器

  • 移动端浏览器基本以webkit内核为主,故考虑webkit兼容性问题
  • 可使用H5标签和CSS3样式
  • 浏览器的私有前缀只需要考虑添加webkit

4.2 CSS初始化 normalize.css

移动端CSS初始化推荐使用 normalize.css/

  • 保护有价值的默认值
  • 修复浏览器的bug
  • 模块化
  • 有详细的文档

http://necolas.github.io/normalize.css/

4.3 CSS3盒子模型 box-sizing

盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width

/* CSS3盒子模型 */
box-sizing: border-box;

/* 传统盒子模型 */
box-sizing: content-box;

width里面包含了border和padding,即在CSS3模型中,border和padding不会撑大盒子

div:nth-child(1) {
            /* box-sizing: content-box; */
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            padding: 10px;
            border: 10px solid red;
        }
        
        div:nth-child(2) {
            /* 让盒子变成CSS3盒子模型 */
            box-sizing: border-box;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: palegoldenrod;
            padding: 10px;
            border: 10px solid red;
        }

在这里插入图片描述

4.4 特殊样式

/* CSS3盒子模型 */
            box-sizing: border-box;
            -webkit-box-sizing: border-box;
            /* 点击高亮需要清除,设置为transparent完成透明 */
            -webkit-tap-highlight-color: transparent;
            /* 在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式 */
            -webkit-appearance: none;
            /* 禁用长按页面时的弹出菜单 */
            img, 
            a {
                -webkit-touch-callout: none;
            }

5. 移动端常见布局

5.1 单独制作移动端页面(主流)

  • 流式布局(百分比布局)
  • 流式布局即百分比布局,也称非固定像素布局。

  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

  • 流式布局方式是移动web开发比较常见的布局方式。

  • max-width 最大宽度(max-height 最大高度)

  • min-width 最小宽度(min-height 最小高度)

  • flex弹性布局(推荐)

  • less + rem + 媒体查询布局

  • 混合布局

5.2 响应式页面兼容移动端(其次)

  • 媒体查询
  • bootstrap

6. 图片格式

  • DPG图片压缩技术
  • webp图片格式
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