java鼠标事件,单击左键画圆,右键画矩形,双击左键清除

题目描述

编写Java程序,创建一个窗体,并实现交互。在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“绿圆”;窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“红色方框”;窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”。

一、基本思路

题目属于简单的窗体交互,主体代码是给面板添加鼠标事件监听器,然后实现该监听器。


二、引用的类分析

1,这里要实现在窗口作画,需要引入Graphics类。

2,实现鼠标双击事件,可以通过事件源e.getClickCount()==2来判断鼠标点击次数来实现鼠标双击事件。但这样的话,程序在执行双击事件前会再执行一次左键单击事件。为了避免这种情况,这里使用java中的定时器类Timer。

Timer的方法schedule(TimerTask task, Date firstTime , long period)这个方法是调度一个task,从事件firstTime开始调度,每次调度完后,要等待period(ms)才开始继续调度。

(实现的代码中对Timer类的使用借鉴于多位博主的文章内容)


三、代码实现

import java.awt.event.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MyFrame extends JFrame {
	MyPanel panel;

	MyFrame() {
		panel = new MyPanel();
		this.setBounds(500, 500, 600, 600);
		panel.addMouseListener(new Draw()); // 为面板添加鼠标监听器
		this.add(panel);
		this.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyFrame mf = new MyFrame();
	}
}

class MyPanel extends JPanel {
	int judge = 0; // 判断鼠标点击状态
	int x;
	int y;

	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		if (judge == 1) // 单击左键
		{
			g.setColor(Color.GREEN);
			g.fillOval(x, y, 50, 50);
		} else if (judge == 2) // 双击左键
		{
			g.setColor(Color.WHITE);
			super.paint(g);
		} else if (judge == 3) // 单击右键
		{
			g.setColor(Color.RED);
			g.fillRect(x, y, 50, 50);
		}
	}
}

class Draw extends MouseAdapter {

	static boolean f = false;
	static int n = 1;

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 实现监听器

		final MyPanel mp = (MyPanel) e.getSource();

		mp.x = e.getX(); // 获取鼠标点击的位置,为画图确定坐标
		mp.y = e.getY();

		f = false;

		if (e.getButton() == e.BUTTON3) { // 单击右键
			n = 3;
			mp.judge = n;
			mp.repaint();
			n = 1;
			return;
		}

		else if (e.getButton() == e.BUTTON1) {

			if (n == 2) { // 双击左键
				mp.judge = n;
				mp.repaint();
				n = 1;
				f = true;
				return;
			}

			Timer timer = new Timer(); // 使用定时器来判断双击和单击左键

			timer.schedule(new TimerTask() {

				int num = 0;

				@Override
				public void run() {

					if (f) { // 判断双击事件是否已经执行,若已执行则取消定时器任务
						num = 0;
						n = 1;
						this.cancel();
						return;
					}

					if (num == 1) {
						mp.judge = num; // 定时器再次执行,调用左键单击事件,然后取消定时器任务
						mp.repaint();
						f = true;
						n = 1;
						num = 0;
						this.cancel();
						return;
					}
					n++;
					num++;
				}
			}, new Date(), 150);
		}

	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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