实习面经分享 | 阿里云面试经验分享


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最近上网的时候,看到很多24届的同学已经面了字节、蚂蚁、阿里云这些大厂的暑期实习,大家还是非常优秀的,也想到了自己去年找实习的点点滴滴。接下来打算分享一下下。

希望给正在准备实习或者想提前准备的学弟学妹一点点小帮助。

阿里云 后端开发 实习

一面:

面试好随意,30分钟

自我介绍

我对服务器开发现状的看法

分布式事务的一致性问题

cap理论

堆排序的原理

快速排序的原理

什么是进程

为什么要进行进程间的通信

进程间通信的方法

tcp和udp的区别

udp真的不可靠么

tcp传输数据的步骤

c和c++的区别

编程语言是如何演化的</

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我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!

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