Java模拟斗地主

需求:
    通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌排序
思路:
    1:创建HashMap,键是编号,值是牌
    2:创建ArrayList,储存编号
    3:创建花色数组和点数数组
    4:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList存储对应的编号
    5:洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
    6:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
    7:定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找到对应的牌)
package collections;

import java.util.*;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();
        String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        //将花色数组和点数数组构成一副牌存入HashMap,并将索引添加到ArrayList集合
        int index = 0;//对应牌的索引
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                hashMap.put(index, color + number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hashMap.put(index, "小王");
        array.add(index++);
        hashMap.put(index, "大王");
        array.add(index);
        //遍历牌
        /*Set<Integer> set = hashMap.keySet();
        for (Integer i : set){
            System.out.println(hashMap.get(i));
        }*/
        //洗牌
        Collections.shuffle(array);
        //发牌,给的是ArrayLsit里面存的牌对应的索引
        TreeSet<Integer> array1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> array2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> array3 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> array4 = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            int x = array.get(i);
            if(i >= array.size() - 3) array4.add(x);
            else if(i % 3 == 0) array1.add(x);
            else if(i % 3 == 1) array2.add(x);
            else if(i % 3 == 2) array3.add(x);
        }
        //看牌
        seePoker(array1, hashMap);
        seePoker(array2, hashMap);
        seePoker(array3, hashMap);
        seePoker(array4,hashMap);
    }

    //看牌方法
    public static void seePoker(TreeSet<Integer> set, HashMap<Integer, String> poker){
        for(Integer key : set){
            System.out.print(poker.get(key)+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}

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