嵌入式学习

笔记

         QT网络聊天室服务器实现。

widget.h文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer> //服务器类
#include <QMessageBox> //消息对话框类
#include <QTcpSocket> //客户端类
#include <QList> //链表容器类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_btn_start_clicked();

public slots:
    void newConnection_slot();//newConnection信号对应的槽函数
    void readyRead_slot();

private:
    Ui::Widget *ui;

    //实例化一个服务器指针
    QTcpServer *sever;

    //定义一个存放客户端套接字的容器
    QList<QTcpSocket *> socketList;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
    , sever(new QTcpServer(this))   //给服务器指针实例空间
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


//启动服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_btn_start_clicked()
{
    //获取ui界面上的端口号
    quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();//将字符串转换成整型

    //让服务器设置监听
    //判断监听是否成功
    if(sever->listen(QHostAddress::Any, port))
    {
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功");
    }else {
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败");
        return;
    }

    //此时服务器已经设置好监听,如果有客户端发来连接,那么服务器段就会自动发射一个newConnection()信号
    //将该信号连接到自定义的槽函数
    connect(sever, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newConnection_slot);
}


void Widget::newConnection_slot()
{
    //使用nextPaddingConnectio()  获取最新连接客户端的套接字
    QTcpSocket *s = sever->nextPendingConnection();

    //将客户端放入容器中
    socketList.push_back(s);

    //程序运行至此,此时说明服务器和客户端已经建立连接
    //如果客户端向服务器发来数据,客户端就会自动发射一个 readyRead 信号
    connect(s, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_slot);
}

void Widget::readyRead_slot()
{
    //遍历客户端容器,移除无效客户端
    for(int i=0; i<socketList.count(); i++)//count()就是容器的元素个数
    {
        //state()函数功能:判断连接状态
        if(socketList.at(i)->state() == 0)
        {
            //删除该元素
            socketList.removeAt(i);
        }
    }

    //遍历客户端容器,寻找哪个客户端有数据待读
    for(int i=0; i<socketList.count(); i++)
    {
        //bytesAvailable()函数功能:数据的字节
        if(socketList.at(i)->bytesAvailable() != 0)//说明有数据
        {
            //读取数据
            QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();

            //将读取到的数据  放入ui界面上
            ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));

            //将数据广播给所有客户端
            for(int j=0; j<socketList.count(); j++)
            {
                socketList.at(j)->write(msg);
            }
        }
    }
}

main.cpp文件:

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

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