C++ vctor容器用法

C++ vctor容器用法

1、构造和复制构造函数

ector<int> A;  //创建一个空的的容器

vector<int> B(10,100); //创建一个个元素,每个元素值为

vector<int> C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,可以取部分元素创建一个新的容器

vector<int> D(C); //复制构造函数,创建一个完全一样的容器

2、析构函数

 ~vector();   //销毁容器对象并回收了所有分配的内存

3、vector::begin() 返回第一个元素的迭代器
函数原型:

iterator begin ();  //返回一个可变迭代器

const_iterator begin () const; //返回一个常量的迭代器,不可变

4、vector::end() 返回的是越界后的第一个位置,也就是最后一个元素的下一个位置

iterator end ();

const_iterator end () const;

5、vector::rbegin() 反序的第一个元素,也就是正序最后一个元素

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin() const;

6、vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend() const;

和vector::end()原理一样

7、vector::size() 返回容器中元素个数

  size_type size() const;

  注意与vector::capacity()的区别

8、vector::max_size()

  size_type max_size () const;

返回容器的最大可以存储的元素个数,这是个极限,当容器扩展到这个最大值时就不能再自动增大

9、vector::resize()

  void resize ( size_type sz, T c = T() );

重新分配容器的元素个数,这个还可以改容器的容量,如果重新分配的元素个数比原来的小,将截断序列,后面的部分丢弃,如果大于原来的个数,后面的值是c的值,默认为0

10、vector::capacity()

   size_type capacity () const;

返回vector的实际存储空间的大小,这个一般大于或等于vector元素个数,注意与size()函数的区别

11、vector::empty()

   bool empty () const;

当元素个数为0时返回true,否则为false,根据的是元素个数而不是容器的存储空间的大小

12、vector::reserve()

  void reserve ( size_type n );

重新分配空间的大小,不过这个n值要比原来的capacity()返回的值大,不然存储空间保持不变,n值要比原来的实际存储空间大才能重新分配空间,但是最大值不可以大于max_size的值,否则会抛出异常

13、vector::operator[] //重载了[]符号

reference  operator[] ( size_type n );

const_reference  operator[] ( size_type n ) const;

实现了下标访问元素

14、vector::at()

const_reference at ( size_type n ) const;

reference at ( size_type n );

在函数的操作方面和下标访问元素一样,不同的是当这个函数越界时会抛出一个异常out_of_range

15、vector::front()

reference front ( );

const_reference front ( ) const;

返回第一个元素的值,与begin()函数有区别,begin()函数返回的是第一个元素的迭代器

16、vector::back()

reference back ( );

const_reference back ( ) const;

同样,返回最后一个元素的值,注意与end()函数的区别

17、vector::assign()

template <class InputIterator> void assign ( InputIterator first, InputIterator last );

void assign ( size_type n, const T& u );

将丢弃原来的元素然后重新分配元素,第一个函数是使用迭代器,第二个函数是使用n个元素,每个元素的值为u。

18、vector::push_back()

   void push_back ( const T& x );

在容器的最后一个位置插入元素x,如果size值大于capacity值,则将重新分配空间

19、vector::pop_back()

   void pop_back ( );

删除最后一个元素

20、vector::insert()

iterator insert ( iterator position, const T& x );//在迭代器指定的位置前插入值为x的元素

void insert ( iterator position, size_type n, const T& x );//在迭代器指定的位置前插入n个值为x的元素

template <class InputIterator>

void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );//在迭代器指定的位置前插入另外一个容器的一段序列迭代器first到last若插入新的元素后总得元素个数大于capacity,则重新分配空间

21、vector::erase()

iterator erase ( iterator position );

iterator erase ( iterator first, iterator last );

删除元素或一段序列

22、vector::swap()

   void swap ( vector<T,Allocator>& vec );

交换这两个容器的内容,这涉及到存储空间的重新分配

23、vector::clear()

   void clear ( );

将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变

总结:vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问元素,还可以使用指针的偏移方式访问,和常规数组不一样的是,vector能够自动存储元素,可以自动增长或缩小存储空间。
vector的优点:

  1.   可以使用下标访问个别的元素
    
  2.   迭代器可以按照不同的方式遍历容器
    
  3.   可以在容器的末尾增加或删除元素
    

和数组相比,虽然容器在自动处理容量的大小时会消耗更多的内存,但是容器能提供和数组一样的性能,而且能很好的调整存储空间大小

和其他标准的顺序容器相比(deques or lists),能更有效访问容器内的元素和在末尾添加和删除元素,在其他位置添加和删除元素,vector则不及其他顺序容器,在迭代器和引用也不比lists支持的好

容器的大小和容器的容量是有区别的,大小是指元素的个数,容量是分配的内存大小,容量一般等于或大于容器的大小,vector::size()返回容器的大小,vector::capacity()返回容量值,容量多于容器大小的部分用于以防容器的增加使用,每次重新分配内存都会很影响程序的性能,所以一般分配的容量大于容器的大小,若要自己指定分配的容量的大小,则可以使用vector::reserve(),但是规定的值要大于size()值,

参考文章:https://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6769976

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