多线程-多线程创建和安全问题的解决

一、多线程的创建

方式一:继承Thread

案例
如主线程查询10以内所有的奇数,分线程0查询10以内所有的偶数,分线程1输出hello world

/**
 * 步骤:
 * 1.创建一个继承于Thread类的于类
 * 2.重写Thread类的run(),方法体写要做的事
 * 3.创建Thread类的子类的对象
 * 4.通过此对象调用start():①启动当前线程②调用当前线程的run()方法
 */
public class MyThreadTest {
    public static void main(String[] args){
        //创建Thread类的子类的对象thread0和thread1
        MyThread0 thread0 = new MyThread0();
        MyThread1 thread1 = new MyThread1();
        //通过对象调用start()
        thread0.start();
        thread1.start();
        //main()方法是一个线程,run()方法是另一个线程

        /*注意:不能直接调用run()方法启动线程,此时全都是主线程
        如果还想再创建一个线程,不能直接调用thread.start()方法,会报IllegalThread异常,则需要重新创建一个对象,再去调用start()
        MyThread thread1 = new MyThread();
        thread1.start();
         */


        //主线程
        for (int i=0; i<10;i++){
            if (i%2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }

    }
}

//创建一个继承于Thread类的子类MyThread0,用来查询查询100以内所有的偶数(分线程0)
class MyThread0 extends Thread{
    //重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }

}


//新创建一个继承于Thread类的子类MyThread1,用来查询查询100以内所有的偶数(分线程1)
class MyThread1 extends Thread{
    //重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<5;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":hello world"+i);
        }
    }

}

结果:
在这里插入图片描述

方式二:实现Runnable接口

代码:

package Thread;
/**
 步骤:
 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
 3.创建实现类的对象
 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 5.通过Thread类的对象调用start()
 */

//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable {
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run(),调用了Runnable类型的target的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}
public class MyThreadTest3 {
        public static void main(String[] args){
            //3.创建实现类的对象
            MyThread myThread = new MyThread();
            //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread thread0 = new Thread(myThread);
            //5.通过Thread类的对象调用start()
            thread0.setName("线程1");
            thread0.start();
            //再启动一个线程,查询10以内的偶数
            Thread thread1 = new Thread(myThread);
            thread1.setName("线程2");
            thread1.start();


        }
}


结果:
在这里插入图片描述

方式三:实现Callable接口—JDK 5.0 新增

Future接口
1.可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
2.FutureTask是Future接口的唯一的实现类
3.FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

代码:


package Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
 步骤:
 1.创建一个实现callable接口的实现类
 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 3.创建Callable接口实现类的对象
 4.将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
 5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread构造器中,匿名创建Thread,并调用start()方法
 6.获取Callable中call方法的返回值
 */

//1.创建一个实现callable接口的实现类
class NewThead implements Callable{

    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {

        //求和
        int sum = 0;

        System.out.println("100以内所有奇数有:");
        //遍历100以内的奇数
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        //call()方法可以有返回值
        return sum;
    }
}
public class CreateNewThead3 {
    public static void main(String[] args)  {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NewThead newThead = new NewThead();

        //4.将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(newThead);

        //5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread构造器中,匿名创建Thread,并调用start()方法
         new Thread(futureTask).start();


        //6.获取Callable中call方法的返回值
        //调用get()方法
        try {
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("100以内所有奇数的和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

部分截图:
在这里插入图片描述

方式四:使用线程池—JDK 5.0 新增

思路:
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

优点:

  • ➢提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • ➢降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • ➢便于线程管理

代码:

package Thread;

/**
 步骤:
 1.创建指定数量线程的线程池
 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
 3.关闭线程池

 */

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;


class NumThead implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的奇数
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}


class NumThead1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的偶数
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class CreateNewThead4 {
    public static void main(String[] args){

        //1.创建指定数量线程的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //service1为接口,里面属性都是常量,不能设置,所以需要强转为ThreadPoolExecutor类型
        //ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;

        //设置线程的属性
        //service1.setCorePoolSize(15);//核心池的大小

        //提交方法
        //service.submit(numThead);适用于callable接口

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumThead());//适用于runnable接口
        service.execute(new NumThead1());


        //3.关闭线程池
        service.shutdown();

    }
}

部分结果:
在这里插入图片描述

二、不同创建方法之间的比较

1. 比较继承Thead和实现runnable接口。
联系: public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因: 1.实现的方式没有类的单继承性的局限性 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

2.如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
①call()可以有返回值的。
②call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
③ Callable是支持泛型的

三、线程安全

案例:
1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票–>出现了线程的安全问题,即多个线程共享数据
2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
5.同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。

(一)出现原因:
多个线程共享数据时,当某个线程没有执行完,而第二个线程又开始执行,这时就出现了线程的安全问题,

(二)解决方式:

方式一:同步代码块

 synchronized(同步监视器){
 *           //需要被同步的代码
 *              }

synchronized

 @Override
    public void run() {
            while (true) {
                //this为当前对象,因为只有一个windows对象
                synchronized (this){//synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    //线程共享概率增大,可加睡眠时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }

    }

全代码:

class SaleTickets implements Runnable{

    //只有一个对象,所以不用加static
    private  int ticket = 100;
    //Object obj = new Object();//任意对象充当锁


    @Override
    public void run() {
            while (true) {
                //this为当前对象,因为只有一个windows对象
                synchronized (this){//synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    //线程共享概率增大,可加睡眠时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }

    }
}
public class SaleTicket2 {
    public static void main(String[] args){
        SaleTickets windows = new SaleTickets();

        Thread w1 = new Thread(windows);
        Thread w2 = new Thread(windows);
        Thread w3 = new Thread(windows);

        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();

    }

}

部分截图:
在这里插入图片描述

方式二:同步方法

synchronized锁

 //方式二:同步方法解决线程安全问题,show方法中全是共享数据
        public synchronized void show(){//this唯一,所以同步监视器为this
                if (ticket > 0) {
                    //线程共享概率增大,可加睡眠时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                }
            }

全代码:

package Thread;


    class SaleTickets2 implements Runnable{

        //只有一个对象,所以不用加static
        private  int ticket = 100;
        //Object obj = new Object();//任意对象充当锁


        @Override
        public void run() {//不能给run方法加锁,必须方法中全是共享数据
            while (true) {
                show();
            }

        }
        //方式二:同步方法解决线程安全问题,show方法中全是共享数据
        public synchronized void show(){//this唯一,所以同步监视器为this
                if (ticket > 0) {
                    //线程共享概率增大,可加睡眠时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                }
            }
    }


public class SaleTicket3 {
        public static void main(String[] args){
            SaleTickets2 windows2 = new SaleTickets2();

            Thread w1 = new Thread(windows2);
            Thread w2 = new Thread(windows2);
            Thread w3 = new Thread(windows2);

            w1.setName("窗口1");
            w2.setName("窗口2");
            w3.setName("窗口3");

            w1.start();
            w2.start();
            w3.start();

        }

    }


部分截图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
方式三:使用Lock锁— JDK5.0新增

1.实例化ReentrantLock,ReentrantLock实现了Lockprivate

ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);

2.将同步代码块,放在try中

 try{
                //3.调用锁定lock()方法,启用同步监视器
                reentrantLock.lock();
                if (ticket > 0){
                    //增加线程死锁概率
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票,售票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //4.调用解锁unlock()方法,关闭同步监视器
                reentrantLock.unlock();

            }

3.调用锁定lock()方法,启用同步监视器

       reentrantLock.lock();

4.调用解锁unlock()方法,关闭同步监视器

        reentrantLock.unlock();

全代码:

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock,ReentrantLock实现了Lock
    private ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);
    //公平lock,线程进出有顺序,避免一个线程一直抢占资源
    public void run() {
        //有余票
        while(true){
            //2.将同步代码块,放在try中
            try{
                //3.调用锁定lock()方法,启用同步监视器
                reentrantLock.lock();
                if (ticket > 0){
                    //增加线程死锁概率
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票,售票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //4.调用解锁unlock()方法,关闭同步监视器
                reentrantLock.unlock();

            }


        }


    }
}
public class SiSuo {
    public static void main(String[] args){
        Window window = new Window();
        //创建三个窗口,即三个线程
        Thread w1 = new Thread(window);
        Thread w2 = new Thread(window);
        Thread w3 = new Thread(window);

        //设置线程名
        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        //调用start()方法
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();



    }


}

部分截图:
在这里插入图片描述
(三)优先使用顺序
Lock→同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)→同步方法(在方法体之外)

四、说明

1. synchronized与Lock的异同?
相同:synchronized与Lock都可以解决线程安全问题
不同: synchronized 机制在执行完相应的同步代码以后,自动释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(Lock()) ,同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

2. sleep() 和wait()的异同?
相同点: 两者一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
不同点:
1)两个方法声明的位置不同: Thread类中声明sleep(),object类中声明wait()
2)调用的要求不同: sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块中或同步方法中
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

3.如何理解实现Callable.接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

  1. call()可以有返回值的。
  2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  3. Callable是支持泛型的

五、线程通信

线程通信的应用:
经典例题:生产者/消费者问题

(1)实现runnable接口创建生产者线程,消费者线程

//共享数据
class Resource{
    //设置当前资源数量为0
    private int ResourceNum = 0;
    //设置上限为20
    private int ResourceMax = 20;

    //生产资源
    public synchronized void Produce() {
        //判断资源如果小于最大上限就开始生产资源
        if (ResourceNum < ResourceMax) {
            //增加生产资源数量
            ResourceNum++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":正在生产第" + ResourceNum + "个产品");
            //每当有资源增加就唤醒另一个消费资源的线程
            notify();
        }else{
            try {
                //如果资源达到上限该生产线程就阻塞,等待消费线程消费
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }


    }


    //消费资源
    public  synchronized void Consume() {
        //判断如果资源有剩余就开始消费
        if (ResourceNum > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":正在消费第" + ResourceNum + "个产品");
            //消费资源
            ResourceNum--;
            //每当资源有消费就唤醒另一个生产线程开始生产资源,当前的消费线程为阻塞
            notify();
        }else{
            //若没有资源,则阻塞,无法消费
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

//生产者
class Producer implements Runnable{
        //定义资源变量
        private Resource resource;


        public Producer(Resource resource) {
            this.resource = resource;
        }

        @Override
        public void run() {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产产品!!!!!!");
            //一直生产
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                resource.Produce();
            }


        }


}

//消费者
class Consumer implements  Runnable{
        //定义资源变量
        private Resource resource;

        public Consumer(Resource resource) {
            this.resource = resource;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始消费产品!!!!!!");
            while(true){

                //增加交互概率
                try {
                    Thread.sleep(30);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                resource.Consume();
            }

        }
    }
    public class ResourceTest{
        public static void main(String[] args){
        Resource resource = new Resource();
            //创建生产者线程
            Producer producer = new Producer(resource);
            Thread p1 = new Thread(producer);
            //创建消费者线程
            Consumer consumer = new Consumer(resource);
            Thread c1 = new Thread(consumer);

            //设置线程名
            p1.setName("生产者");
            c1.setName("消费者");

            //调用start()方法
            p1.start();
            c1.start();


    }
}

部分结果截图
在这里插入图片描述
(2)继承Thead类创建生产者线程,消费者线程

代码:

//共享数据
class Product{
    //创建当前产品数为0
    private int ProductNow = 0;
    //创建最大产品数上限为30
    private int ProductMax = 30;



    public synchronized void Product() {
        //如果当前产品数没有达到上限则开始生产
        if (ProductNow <ProductMax){

            ProductNow++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在生产第"+ProductNow+"个产品");

            //每当产品数增加时,则唤醒另一个Consume线程,开始消费
            notify();

        }else{
            //当前产品数达到上限,则当前Product线程阻塞
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void Consume() {
        //产品有剩余,开始消费
        if (ProductNow > 0){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在消费第"+ProductNow+"个产品");
            ProductNow--;

            //每当有产品被消费时,则唤醒另一个Product线程,开始生产
            notify();

        }else{
            //产品没有剩余,当前Consume线程阻塞
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//生产者线程
class Producer0 extends Thread{
    //创建产品变量
    private Product product;

    public Producer0(Product product) {
        this.product = product;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":已经开始生产产品!!!!!!");
        //一直生产
        while(true){
            //增加交互概率
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            product.Product();
        }

    }
}

//消费者线程
class Consumer0 extends Thread{
    //创建产品变量
    private Product product;

    public Consumer0(Product product) {
        this.product = product;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":已经开始消费产品!!!!!!");
        //一直消费
        while(true){
            //增加交互概率
            try {
                Thread.sleep(30);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            product.Consume();
        }

    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args){
        Product product  = new Product();
        //创建生产者线程
        Producer0 p = new Producer0(product);
        //创建消费者线程
        Consumer0 c = new Consumer0(product);

        //更改线程名
        p.setName("生产者");
        c.setName("消费者");

        //调用start()方法
        p.start();
        c.start();


    }


}

部分截图
在这里插入图片描述

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