C++设计模式之观察者模式(组件协作)(Observer/Event)

C++设计模式之观察者模式(组件协作)(Observer/Event)

1、序论

​ 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划 分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式

​ 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关 系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对 象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密, 将使软件不能很好地抵御变化。

​ 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定 的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

模式的定义:

​ 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个 对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都 得到通知并自动更新。

2、模板方法的结构类图

在这里插入图片描述

3、代码实现(只实现了伪代码)

class IProgress{
public:
	virtual void DoProgress(float value)=0;
	virtual ~IProgress(){}
};

class FileSplitter
{
	string 
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