java笔记 --- 变量使用与注意事项

目录

一、为什么需要变量

二、变量

 三、变量注意事项

一、为什么需要变量

变量是程序的基本组成单位。

示例代码:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1; //变量的类型int整型,变量名是a,变量的值为1
        int b = 2;//变量的类型int整型,变量名是b,变量的值为2
        b = 3;//将3的值赋给b变量
        System.out.println(a);//输出打印a变量的值
        System.out.println(b);//输出打印b变量的值
    }
}

原理图:

二、变量

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,通过变量名可以访问到变量(值)。

使用变量的两种方式示例代码如下:

public class test03 {
    public static void main(String[] args) {
        //方式一:先声明后赋值
        int a;
        a = 1;
        System.out.println("a = " + a);
        //方式二:直接赋值
        int b = 2;
        System.out.println("b = " + b);
    }
}

效果图:

 

使用不同属性的变量记录信息,示例代码如下: 

package demo01;
/**
 * 变量入门
 */
public class Ovr01 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用变量记录信息
        String name = "老王";
        int age = 18;
        double score = 77.7;
        char sex = '男';
        System.out.println("信息如下");
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(score);
        System.out.println(sex);
    }
}

 三、变量注意事项

1、变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同。

 2、该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]

3、变量必须先声明,后使用,即有顺序

package demo01;
public class Var02 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量并赋值
        String  name = "小东";
        //使用变量
        System.out.println(name);
    }
}

4、该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

package demo01;
public class Var02 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量并赋值
        String  name = "小东";
        name = 55; //报错
        //使用变量
        System.out.println(name);
    }
}

 

5、变量在同一个作用域内不能重名

package demo01;
public class Var02 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量并赋值
        String  name = "小东";
        //name = 55;//报错
        //重复变量名
        String  name = "小军"; //报错
        //使用变量
        System.out.println(name);
    }
}

 

6、变量=变量名+值+数据类型, 变量三要素

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