go学习 --- 接口

一、接口

1、 interface类型可以定义一-组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能包含任何变量。到某个自定义类型(比如结构体Phone)要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来

package main

import "fmt"

type Usb interface {
	Start()
	Stop()
}
type Phone struct {
	
}
type Camera struct {
	
}
type  Computer struct {

}
func (p Phone) Start()  {
	fmt.Println("手机启动")
}
func (p Phone) Stop()  {
	fmt.Println("手机关闭")
}
func (c Camera) Start()  {
	fmt.Println("相机启动")
}
func (c Camera) Stop()  {
	fmt.Println("相机关闭")
}
func (com Computer) Working(usb Usb)  {
	usb.Start()
	usb.Stop()
}
func main() {
	phone := Phone{}
	camera := Camera{}
	computer := Computer{}
	computer.Working(phone)
	computer.Working(camera)

}

二、注意事项

1、接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)

package main

import (

	"fmt"
)

type E interface {
	Say()
}
type F struct {
	Name string
}
func (b *F) Say()  {
	fmt.Println("我实现了这个方法")
}

func main() {
	var b  F
	var a E = &b
	a.Say()
}

 

 2、接口中所有的方法都没有方法体.即都是没有实现的方法。

3、在Golang中,一个自定义类型需要将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口。

4、只要是自定义数据类型,就可以实现接口,不仅仅是结构体类型

package main

import "fmt"

type A interface {
	Say()
}
type  B int

func (b B) Say()  {
	fmt.Println("b=",b)
}
func main() {
	var i B = 10
	var a  A = i
    a.Say()
}

 5、一个自定义类型可以实现多个接口

package main

import "fmt"

type A interface {
	Say()
}
type B interface {
	Hello()
}
type C struct {

}

func (c *C) Say()  {
	fmt.Println("A接口被实现")
}
func (c *C) Hello()  {
	fmt.Println("B接口被实现")
}
func main() {
	c := C{}
	c.Say()
	c.Hello()
}

 6、-一个接口(比如A接口)可以继承多个别的接口(比如B,C接口),这时如果要实现A接口,也必须将B,C接口的方法也全部实现。

package main

import "fmt"

type A interface {
	Say()
}
type B interface {
	Hello()
}
type D interface {
	A
	B
	Hei()
}
type C struct {

}

func (c *C) Say()  {
	fmt.Println("A接口被实现")
}
func (c *C) Hello()  {
	fmt.Println("B接口被实现")
}
func (c *C) Hei()  {
	fmt.Println("D接口被实现")
}

func main() {
	c := C{}
	var d D = &c
	d.Hello()
	d.Say()
	d.Hei()
}

7、interface类型默认是一个指针(引用类型,如果没有对interface初始化就使用那么会输出nil

8、空接口interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鸭鸭老板

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值