C# Encoding 类编码转换还要学习吗?

前言:

今天学习一下C#中Encoding类,它的作用是将字符串从一种编码转换为另一种编码,我们在对Txt文件的一些读取或者是在一些控件的文本读取,数据库的读取,都会用到Encoding类,这个类在C#中我也是第一次学,之前在Java是有接触的,我们今天一起学习一下关于这个类知识,创作不易,点赞关注评论收藏,你的点赞是我创作的动力,也是我学习的方向。

12354689123110.gif

Encoding类的属性

对于Encoding的属性多使用一下,对于一些编码的格式,例UTF-8,之类的

ASCII	
获取 ASCII7 位)字符集的编码。
BigEndianUnicode	
获取使用 Big Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
BodyName	
在派生类中重写时,获取可与邮件代理正文标记一起使用的当前编码的名称。
CodePage	
在派生类中重写时,获取当前 Encoding 的代码页标识符。
DecoderFallback	
获取或设置当前 DecoderFallback 对象的 Encoding 对象。
Default	
获取此 .NET 实现的默认编码。
EncoderFallback	
获取或设置当前 EncoderFallback 对象的 Encoding 对象。
EncodingName	
在派生类中重写时,获取当前编码的用户可读说明。
HeaderName	
在派生类中重写时,获取可与邮件代理头标记一起使用的当前编码的名称。
IsBrowserDisplay	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示浏览器客户端是否可以使用当前的编码显示内容。
IsBrowserSave	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示浏览器客户端是否可以使用当前的编码保存内容。
IsMailNewsDisplay	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示邮件和新闻客户端是否可以使用当前的编码显示内容。
IsMailNewsSave	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示邮件和新闻客户端是否可以使用当前的编码保存内容。
IsReadOnly	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示当前的编码是否为只读。
IsSingleByte	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示当前的编码是否使用单字节码位。
Unicode	
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
UTF32	
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-32 格式的编码。
UTF7	
获取 UTF-7 格式的编码。
UTF8	
获取 UTF-8 格式的编码。
WebName	
在派生类中重写时,获取在 Internet 编号分配管理机构 (IANA) 注册的当前编码的名称。
WindowsCodePage	
在派生类中重写时,获取与当前编码最紧密对应的 Windows 操作系统代码页。

Encoding类的方法

Encoding的方法是关键,特别是一些GET的方法,里面的Get的方法很多,它重载了很多方法,建议收藏

Clone()	
当在派生类中重写时,创建当前 Encoding 对象的一个卷影副本。
Convert(Encoding, Encoding, Byte[])	
将整个字节数组从一种编码转换为另一种编码。
Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)	
将字节数组内某个范围的字节从一种编码转换为另一种编码。
Equals(Object)	
确定指定的 Object 是否等同于当前实例。
GetByteCount(Char*, Int32)	
在派生类中重写时,计算对一组字符(从指定的字符指针处开始)进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(Char[])	
在派生类中重写时,计算对指定字符数组中的所有字符进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定字符数组中的一组字符进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(String)	
在派生类中重写时,计算对指定字符串中的字符进行编码所产生的字节数。
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,将一组字符(从指定的字符指针开始)编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。
GetBytes(Char[])	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的所有字符编码为一个字节序列。
GetBytes(Char[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的一组字符编码为一个字节序列。
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的一组字符编码为指定的字节数组。
GetBytes(String)	
在派生类中重写时,将指定字符串中的所有字符编码为一个字节序列。
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符串中的一组字符编码为指定的字节数组。
GetCharCount(Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,计算对字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。
GetCharCount(Byte[])	
在派生类中重写时,计算对指定字节数组中的所有字节进行解码所产生的字符数。
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,计算对字节序列(从指定字节数组开始)进行解码所产生的字符数。
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)	
在派生类中重写时,将一个字节序列(从指定的字节指针开始)解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储该组字符。
GetChars(Byte[])	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一组字符。
GetChars(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一组字符。
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的字节序列解码为指定的字符数组。
GetDecoder()	
在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将已编码的字节序列转换为字符序列。
GetEncoder()	
在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将 Unicode 字符序列转换为已编码的字节序列。
GetEncoding(Int32)	
返回与指定代码页标识符关联的编码。
GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)	
返回与指定代码页标识符关联的编码。 参数指定一个错误处理程序,用于处理无法编码的字符和无法解码的字节序列。
GetEncoding(String)	
返回与指定代码页名称关联的编码。
GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback)	
返回与指定代码页名称关联的编码。 参数指定一个错误处理程序,用于处理无法编码的字符和无法解码的字节序列。
GetEncodings()	
返回包含所有编码的数组。
GetHashCode()	
返回当前实例的哈希代码。
GetMaxByteCount(Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定数目的字符进行编码所产生的最大字节数。
GetMaxCharCount(Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定数目的字节进行解码时所产生的最大字符数。
GetPreamble()	
在派生类中重写时,返回指定所用编码的字节序列。
GetString(Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,将在指定地址开始的指定字节数解码为字符串。
GetString(Byte[])	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一个字符串。
GetString(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串。
GetType()	
获取当前实例的 Type。
IsAlwaysNormalized()	
使用默认范式获取一个值,该值指示当前编码是否始终被规范化。
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)	
在派生类中重写时,使用指定范式获取一个值,该值指示当前编码是否始终被规范化。
MemberwiseClone()	
创建当前 Object 的浅表副本。
RegisterProvider(EncodingProvider)	
注册编码提供程序。
ToString()	
返回表示当前对象的字符串。

Encoding类的编码大全

编码有点多,建议收藏或者点赞这篇文章,方便下次查询。

代码页“属性”显示名称.NET Framework 支持.NET Core 支持.NET 5 及更高版本支持
37IBM037IBM EBCDIC (美国-加拿大)
437IBM437OEM 美国
500IBM500IBM EBCDIC (国际)
708ASMO-708阿拉伯语(ASMO 708)
720DOS-720阿拉伯语(DOS)
737ibm737希腊语(DOS)
775ibm775波罗的语(DOS)
850ibm850西欧(DOS)
852ibm852中欧语(DOS)
855IBM855OEM 西里尔语
857ibm857土耳其语(DOS)
858IBM00858OEM 多语言拉丁语 I
860IBM860葡萄牙语(DOS)
861ibm861冰岛语(DOS)
862DOS-862希伯来语(DOS)
863IBM863加拿大法语(DOS)
864IBM864阿拉伯语(864)
865IBM865北欧语(DOS)
866cp866西里尔语(DOS)
869ibm869现代希腊语(DOS)
870IBM870IBM EBCDIC (多语言拉丁语-2)
874windows-874泰语(Windows)
875cp875IBM EBCDIC (现代希腊语)
932shift_jis日语 (Shift-JIS)
936gb2312简体中文(GB2312)
949ks_c_5601-1987 年朝鲜语
950big5繁体中文(Big5)
1026IBM1026IBM EBCDIC (土耳其拉丁语-5)
1047IBM01047IBM 拉丁语-1
1140IBM01140IBM EBCDIC (美国-加拿大-欧洲)
1141IBM01141IBM EBCDIC (德国-欧洲)
1142IBM01142IBM EBCDIC (丹麦-挪威-欧洲)
1143IBM01143IBM EBCDIC (芬兰-瑞典-欧洲)
1144IBM01144IBM EBCDIC (意大利-欧洲)
1145IBM01145IBM EBCDIC (西班牙-欧洲)
1146IBM01146IBM EBCDIC (英国-欧洲)
1147IBM01147IBM EBCDIC (法国-欧洲)
1148IBM01148IBM EBCDIC (国际-欧洲)
1149IBM01149IBM EBCDIC (冰岛语-欧洲)
1200utf-16Unicode
1201unicodeFFFEUnicode (大字节序)
1250windows-1250中欧语(Windows)
1251windows-1251西里尔语(Windows)
1252GB2312西欧(Windows)
1253windows-1253希腊语(Windows)
1254windows-1254土耳其语(Windows)
1255windows-1255希伯来语(Windows)
1256windows-1256阿拉伯语(Windows)
1257windows-1257波罗的语(Windows)
1258windows-1258越南语(Windows)
1361Johab韩语(Johab)
10000macintosh西欧(Mac)
10001x-mac-日语日语(Mac)
10002x-mac-chinesetrad繁体中文(Mac)
10003x-mac-韩语朝鲜语(Mac)
10004x-mac-阿拉伯语阿拉伯语(Mac)
10005x-mac-希伯来语希伯来语(Mac)
10006x-mac-希腊语希腊语(Mac)
10007x-mac-西里尔文西里尔语(Mac)
10008x-mac-chinesesimp简体中文(Mac)
10010x-mac罗马尼亚语(Mac)
10017x-mac-乌克兰语乌克兰语(Mac)
10021x-mac-泰语泰语(Mac)
10029x-mac-ce中欧语(Mac)
10079x-mac-冰岛语冰岛语(Mac)
10081x-mac-土耳其语土耳其语(Mac)
10082x-mac-克罗地亚语克罗地亚语(Mac)
12000utf-32Unicode (UTF-32)
1200132BEUnicode (UTF-16 32 大字节序)
20000x-中文-CNS繁体中文(CNS)
20001x-cp20001TCA 台湾
20002x-中文-Eten繁体中文(Eten)
20003x-cp20003IBM5550 台湾
20004x-cp20004TeleText 台湾
20005x-cp20005Wang 台湾
20105x-IA5西欧(IA5)
20106x-IA5-德语德语(IA5)
20107x IA5-瑞典语瑞典语(IA5)
20108x IA5-挪威语挪威语(IA5)
20127us-asciiUS-ASCII
20261x-cp20261不是61
20269x-cp20269ISO-6937
20273IBM273IBM EBCDIC (德国)
20277IBM277IBM EBCDIC (丹麦-挪威)
20278IBM278IBM EBCDIC (芬兰-瑞典)
20280IBM280IBM EBCDIC (意大利)
20284IBM284IBM EBCDIC (西班牙)
20285IBM285IBM EBCDIC (英国)
20290IBM290IBM EBCDIC (日语片假名)
20297IBM297IBM EBCDIC (法国)
20420IBM420IBM EBCDIC (阿拉伯语)
20423IBM423IBM EBCDIC (希腊语)
20424IBM424IBM EBCDIC (希伯来语)
20833x-EBCDIC-KoreanExtendedIBM EBCDIC (朝鲜语扩展)
20838IBM-泰语IBM EBCDIC (泰语)
20866koi8-ru-r西里尔语(KOI8-RU-R)
20871IBM871IBM EBCDIC (冰岛语)
20880IBM880IBM EBCDIC (西里尔语俄语)
20905IBM905IBM EBCDIC (土耳其语)
20924IBM00924IBM 拉丁语-1
20932EUC-JP日语(JIS 0208-1990 和0212-1990)
20936x-cp20936简体中文(GB2312-80)
20949x-cp20949韩语 Wansung
21025cp1025IBM EBCDIC (西里尔语塞尔维亚语-保加利亚语)
21866koi8-ru-u西里尔语(KOI8-RU)
28591iso-8859-1西欧语(ISO)
28592iso-8859-2中欧语(ISO)
28593iso-8859-3拉丁语3(ISO)
28594iso-8859-4波罗的语(ISO)
28595iso-8859-5西里尔语(ISO)
28596iso-8859-6阿拉伯语(ISO)
28597iso-8859-7希腊语(ISO)
28598iso-8859-8希伯来语(ISO-Visual)
28599iso-8859-9土耳其语(ISO)
28603iso-8859-13爱沙尼亚语(ISO)
28605iso-8859-15拉丁语9(ISO)
29001x-欧洲欧洲
38598iso-8859-8-i希伯来语(ISO-逻辑)
50220iso-2022-日本日语(JIS)
50221csISO2022JP日语(JIS-允许1字节假名)
50222iso-2022-日本日语(JIS-允许1字节假名-SO/SI)
50225iso-2022-kr朝鲜语(ISO)
50227x-cp50227简体中文(ISO-2022)
51932euc-jp日语(EUC)
51936EUC-CN简体中文(EUC)
51949euc-kr韩语(EUC)
52936hz-gb-2312简体中文(HZ)
54936GB18030简体中文(GB18030)
57002x-iscii-deISCII 梵文
57003x-isciiISCII 孟加拉语
57004x-iscii-taISCII 泰米尔语
57005x-iscii-teISCII 泰卢固语
57006x-iscii-asISCII 阿萨姆语
57007x-iscii-或ISCII 奥里雅语
57008x-iscii-kaISCII 埃纳德文
57009x-iscii-maISCII 马拉雅拉姆语
57010x-iscii-guISCII 古吉拉特语
57011x-iscii-paISCII 旁遮普语
65000utf-7Unicode (UTF-7)
65001utf-8Unicode (UTF-8)

Encoding类的使用

下图只是做了简单效果展示,但是基本上编码转换的都是下面的几个方式,如果你对于这方面有独特的见解,评论交流一下,通过使用编码大全的编码,将我们需要的编码转换即可,我们对于编码的有几个常用的,比如UTF-8,UTF-16,Unicode,这些是我们比较常用的,我们可以查询它的编码,进行转换,系统只封装了部分常用的编码格式

image.png

代码逻辑

大致的逻辑就是把你需要转换的字符串先按编码的格式转换为byte数组,再将byte数组转换对应编码的字符串即可。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Test10113
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = "สวัสดี IC00   IC00pi(\u03a0)";//字符串
            byte[] buffer = Encoding.GetEncoding(10021).GetBytes(str);//将字符串转换对应的编码的byte数组
            string gbk = Encoding.GetEncoding(950).GetString(buffer);//再将对应的数组转换对应编码的string实现转换
            Console.WriteLine(gbk);

            string str1 = "关注博主,学无止境";
            byte[] buffer1 = Encoding.UTF8.GetBytes(str1);
            foreach (var item in buffer1)
            {
                Console.Write(item + " ");
            }
            Console.WriteLine();
            gbk = Encoding.GetEncoding(65001).GetString(buffer1);//再将对应的数组转换对应编码的string实现转换 65001代表UTF-8
            Console.WriteLine(gbk);
            var bytes = Encoding.GetEncoding(65001).GetBytes(str1);
            bytes = Encoding.Convert(Encoding.UTF8, Encoding.Unicode, bytes);
            Console.WriteLine( Encoding.Unicode.GetString(bytes));
        }
     
      
    }
}

总结:

这篇文章比较简单,只是简单的学习一下,对它有更多的认识,在有需求的时候最起码有路子,虽然很简单,但是也是可以学到东西的,我们学习了新的知识,对我们的知识储备及技术又有新的一点点的进步,C#的技术就是先简单再难嘛,积少成多之后才会成长才会进步,我们要不断的学习不断的探索,才能有学习的动力,才会有学习的欲望,创作不易,点赞评论收藏关注,嘿嘿,不喜勿喷!!!!

image.png

前言:

今天学习一下C#中Encoding类,它的作用是将字符串从一种编码转换为另一种编码,我们在对Txt文件的一些读取或者是在一些控件的文本读取,数据库的读取,都会用到Encoding类,这个类在C#中我也是第一次学,之前在Java是有接触的,我们今天一起学习一下关于这个类知识,创作不易,点赞关注评论收藏,你的点赞是我创作的动力,也是我学习的方向。

12354689123110.gif

Encoding类的属性

对于Encoding的属性多使用一下,对于一些编码的格式,例UTF-8,之类的

ASCII	
获取 ASCII7 位)字符集的编码。
BigEndianUnicode	
获取使用 Big Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
BodyName	
在派生类中重写时,获取可与邮件代理正文标记一起使用的当前编码的名称。
CodePage	
在派生类中重写时,获取当前 Encoding 的代码页标识符。
DecoderFallback	
获取或设置当前 DecoderFallback 对象的 Encoding 对象。
Default	
获取此 .NET 实现的默认编码。
EncoderFallback	
获取或设置当前 EncoderFallback 对象的 Encoding 对象。
EncodingName	
在派生类中重写时,获取当前编码的用户可读说明。
HeaderName	
在派生类中重写时,获取可与邮件代理头标记一起使用的当前编码的名称。
IsBrowserDisplay	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示浏览器客户端是否可以使用当前的编码显示内容。
IsBrowserSave	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示浏览器客户端是否可以使用当前的编码保存内容。
IsMailNewsDisplay	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示邮件和新闻客户端是否可以使用当前的编码显示内容。
IsMailNewsSave	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示邮件和新闻客户端是否可以使用当前的编码保存内容。
IsReadOnly	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示当前的编码是否为只读。
IsSingleByte	
在派生类中重写时,获取一个值,该值指示当前的编码是否使用单字节码位。
Unicode	
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-16 格式的编码。
UTF32	
获取使用 Little-Endian 字节顺序的 UTF-32 格式的编码。
UTF7	
获取 UTF-7 格式的编码。
UTF8	
获取 UTF-8 格式的编码。
WebName	
在派生类中重写时,获取在 Internet 编号分配管理机构 (IANA) 注册的当前编码的名称。
WindowsCodePage	
在派生类中重写时,获取与当前编码最紧密对应的 Windows 操作系统代码页。

Encoding类的方法

Encoding的方法是关键,特别是一些GET的方法,里面的Get的方法很多,它重载了很多方法,建议收藏

Clone()	
当在派生类中重写时,创建当前 Encoding 对象的一个卷影副本。
Convert(Encoding, Encoding, Byte[])	
将整个字节数组从一种编码转换为另一种编码。
Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)	
将字节数组内某个范围的字节从一种编码转换为另一种编码。
Equals(Object)	
确定指定的 Object 是否等同于当前实例。
GetByteCount(Char*, Int32)	
在派生类中重写时,计算对一组字符(从指定的字符指针处开始)进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(Char[])	
在派生类中重写时,计算对指定字符数组中的所有字符进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定字符数组中的一组字符进行编码所产生的字节数。
GetByteCount(String)	
在派生类中重写时,计算对指定字符串中的字符进行编码所产生的字节数。
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,将一组字符(从指定的字符指针开始)编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。
GetBytes(Char[])	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的所有字符编码为一个字节序列。
GetBytes(Char[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的一组字符编码为一个字节序列。
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符数组中的一组字符编码为指定的字节数组。
GetBytes(String)	
在派生类中重写时,将指定字符串中的所有字符编码为一个字节序列。
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字符串中的一组字符编码为指定的字节数组。
GetCharCount(Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,计算对字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。
GetCharCount(Byte[])	
在派生类中重写时,计算对指定字节数组中的所有字节进行解码所产生的字符数。
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,计算对字节序列(从指定字节数组开始)进行解码所产生的字符数。
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)	
在派生类中重写时,将一个字节序列(从指定的字节指针开始)解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储该组字符。
GetChars(Byte[])	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一组字符。
GetChars(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一组字符。
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的字节序列解码为指定的字符数组。
GetDecoder()	
在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将已编码的字节序列转换为字符序列。
GetEncoder()	
在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将 Unicode 字符序列转换为已编码的字节序列。
GetEncoding(Int32)	
返回与指定代码页标识符关联的编码。
GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)	
返回与指定代码页标识符关联的编码。 参数指定一个错误处理程序,用于处理无法编码的字符和无法解码的字节序列。
GetEncoding(String)	
返回与指定代码页名称关联的编码。
GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback)	
返回与指定代码页名称关联的编码。 参数指定一个错误处理程序,用于处理无法编码的字符和无法解码的字节序列。
GetEncodings()	
返回包含所有编码的数组。
GetHashCode()	
返回当前实例的哈希代码。
GetMaxByteCount(Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定数目的字符进行编码所产生的最大字节数。
GetMaxCharCount(Int32)	
在派生类中重写时,计算对指定数目的字节进行解码时所产生的最大字符数。
GetPreamble()	
在派生类中重写时,返回指定所用编码的字节序列。
GetString(Byte*, Int32)	
在派生类中重写时,将在指定地址开始的指定字节数解码为字符串。
GetString(Byte[])	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一个字符串。
GetString(Byte[], Int32, Int32)	
在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串。
GetType()	
获取当前实例的 Type。
IsAlwaysNormalized()	
使用默认范式获取一个值,该值指示当前编码是否始终被规范化。
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)	
在派生类中重写时,使用指定范式获取一个值,该值指示当前编码是否始终被规范化。
MemberwiseClone()	
创建当前 Object 的浅表副本。
RegisterProvider(EncodingProvider)	
注册编码提供程序。
ToString()	
返回表示当前对象的字符串。

Encoding类的编码大全

编码有点多,建议收藏或者点赞这篇文章,方便下次查询。

代码页“属性”显示名称.NET Framework 支持.NET Core 支持.NET 5 及更高版本支持
37IBM037IBM EBCDIC (美国-加拿大)
437IBM437OEM 美国
500IBM500IBM EBCDIC (国际)
708ASMO-708阿拉伯语(ASMO 708)
720DOS-720阿拉伯语(DOS)
737ibm737希腊语(DOS)
775ibm775波罗的语(DOS)
850ibm850西欧(DOS)
852ibm852中欧语(DOS)
855IBM855OEM 西里尔语
857ibm857土耳其语(DOS)
858IBM00858OEM 多语言拉丁语 I
860IBM860葡萄牙语(DOS)
861ibm861冰岛语(DOS)
862DOS-862希伯来语(DOS)
863IBM863加拿大法语(DOS)
864IBM864阿拉伯语(864)
865IBM865北欧语(DOS)
866cp866西里尔语(DOS)
869ibm869现代希腊语(DOS)
870IBM870IBM EBCDIC (多语言拉丁语-2)
874windows-874泰语(Windows)
875cp875IBM EBCDIC (现代希腊语)
932shift_jis日语 (Shift-JIS)
936gb2312简体中文(GB2312)
949ks_c_5601-1987 年朝鲜语
950big5繁体中文(Big5)
1026IBM1026IBM EBCDIC (土耳其拉丁语-5)
1047IBM01047IBM 拉丁语-1
1140IBM01140IBM EBCDIC (美国-加拿大-欧洲)
1141IBM01141IBM EBCDIC (德国-欧洲)
1142IBM01142IBM EBCDIC (丹麦-挪威-欧洲)
1143IBM01143IBM EBCDIC (芬兰-瑞典-欧洲)
1144IBM01144IBM EBCDIC (意大利-欧洲)
1145IBM01145IBM EBCDIC (西班牙-欧洲)
1146IBM01146IBM EBCDIC (英国-欧洲)
1147IBM01147IBM EBCDIC (法国-欧洲)
1148IBM01148IBM EBCDIC (国际-欧洲)
1149IBM01149IBM EBCDIC (冰岛语-欧洲)
1200utf-16Unicode
1201unicodeFFFEUnicode (大字节序)
1250windows-1250中欧语(Windows)
1251windows-1251西里尔语(Windows)
1252GB2312西欧(Windows)
1253windows-1253希腊语(Windows)
1254windows-1254土耳其语(Windows)
1255windows-1255希伯来语(Windows)
1256windows-1256阿拉伯语(Windows)
1257windows-1257波罗的语(Windows)
1258windows-1258越南语(Windows)
1361Johab韩语(Johab)
10000macintosh西欧(Mac)
10001x-mac-日语日语(Mac)
10002x-mac-chinesetrad繁体中文(Mac)
10003x-mac-韩语朝鲜语(Mac)
10004x-mac-阿拉伯语阿拉伯语(Mac)
10005x-mac-希伯来语希伯来语(Mac)
10006x-mac-希腊语希腊语(Mac)
10007x-mac-西里尔文西里尔语(Mac)
10008x-mac-chinesesimp简体中文(Mac)
10010x-mac罗马尼亚语(Mac)
10017x-mac-乌克兰语乌克兰语(Mac)
10021x-mac-泰语泰语(Mac)
10029x-mac-ce中欧语(Mac)
10079x-mac-冰岛语冰岛语(Mac)
10081x-mac-土耳其语土耳其语(Mac)
10082x-mac-克罗地亚语克罗地亚语(Mac)
12000utf-32Unicode (UTF-32)
1200132BEUnicode (UTF-16 32 大字节序)
20000x-中文-CNS繁体中文(CNS)
20001x-cp20001TCA 台湾
20002x-中文-Eten繁体中文(Eten)
20003x-cp20003IBM5550 台湾
20004x-cp20004TeleText 台湾
20005x-cp20005Wang 台湾
20105x-IA5西欧(IA5)
20106x-IA5-德语德语(IA5)
20107x IA5-瑞典语瑞典语(IA5)
20108x IA5-挪威语挪威语(IA5)
20127us-asciiUS-ASCII
20261x-cp20261不是61
20269x-cp20269ISO-6937
20273IBM273IBM EBCDIC (德国)
20277IBM277IBM EBCDIC (丹麦-挪威)
20278IBM278IBM EBCDIC (芬兰-瑞典)
20280IBM280IBM EBCDIC (意大利)
20284IBM284IBM EBCDIC (西班牙)
20285IBM285IBM EBCDIC (英国)
20290IBM290IBM EBCDIC (日语片假名)
20297IBM297IBM EBCDIC (法国)
20420IBM420IBM EBCDIC (阿拉伯语)
20423IBM423IBM EBCDIC (希腊语)
20424IBM424IBM EBCDIC (希伯来语)
20833x-EBCDIC-KoreanExtendedIBM EBCDIC (朝鲜语扩展)
20838IBM-泰语IBM EBCDIC (泰语)
20866koi8-ru-r西里尔语(KOI8-RU-R)
20871IBM871IBM EBCDIC (冰岛语)
20880IBM880IBM EBCDIC (西里尔语俄语)
20905IBM905IBM EBCDIC (土耳其语)
20924IBM00924IBM 拉丁语-1
20932EUC-JP日语(JIS 0208-1990 和0212-1990)
20936x-cp20936简体中文(GB2312-80)
20949x-cp20949韩语 Wansung
21025cp1025IBM EBCDIC (西里尔语塞尔维亚语-保加利亚语)
21866koi8-ru-u西里尔语(KOI8-RU)
28591iso-8859-1西欧语(ISO)
28592iso-8859-2中欧语(ISO)
28593iso-8859-3拉丁语3(ISO)
28594iso-8859-4波罗的语(ISO)
28595iso-8859-5西里尔语(ISO)
28596iso-8859-6阿拉伯语(ISO)
28597iso-8859-7希腊语(ISO)
28598iso-8859-8希伯来语(ISO-Visual)
28599iso-8859-9土耳其语(ISO)
28603iso-8859-13爱沙尼亚语(ISO)
28605iso-8859-15拉丁语9(ISO)
29001x-欧洲欧洲
38598iso-8859-8-i希伯来语(ISO-逻辑)
50220iso-2022-日本日语(JIS)
50221csISO2022JP日语(JIS-允许1字节假名)
50222iso-2022-日本日语(JIS-允许1字节假名-SO/SI)
50225iso-2022-kr朝鲜语(ISO)
50227x-cp50227简体中文(ISO-2022)
51932euc-jp日语(EUC)
51936EUC-CN简体中文(EUC)
51949euc-kr韩语(EUC)
52936hz-gb-2312简体中文(HZ)
54936GB18030简体中文(GB18030)
57002x-iscii-deISCII 梵文
57003x-isciiISCII 孟加拉语
57004x-iscii-taISCII 泰米尔语
57005x-iscii-teISCII 泰卢固语
57006x-iscii-asISCII 阿萨姆语
57007x-iscii-或ISCII 奥里雅语
57008x-iscii-kaISCII 埃纳德文
57009x-iscii-maISCII 马拉雅拉姆语
57010x-iscii-guISCII 古吉拉特语
57011x-iscii-paISCII 旁遮普语
65000utf-7Unicode (UTF-7)
65001utf-8Unicode (UTF-8)

Encoding类的使用

下图只是做了简单效果展示,但是基本上编码转换的都是下面的几个方式,如果你对于这方面有独特的见解,评论交流一下,通过使用编码大全的编码,将我们需要的编码转换即可,我们对于编码的有几个常用的,比如UTF-8,UTF-16,Unicode,这些是我们比较常用的,我们可以查询它的编码,进行转换,系统只封装了部分常用的编码格式

image.png

代码逻辑

大致的逻辑就是把你需要转换的字符串先按编码的格式转换为byte数组,再将byte数组转换对应编码的字符串即可。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Test10113
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = "สวัสดี IC00   IC00pi(\u03a0)";//字符串
            byte[] buffer = Encoding.GetEncoding(10021).GetBytes(str);//将字符串转换对应的编码的byte数组
            string gbk = Encoding.GetEncoding(950).GetString(buffer);//再将对应的数组转换对应编码的string实现转换
            Console.WriteLine(gbk);

            string str1 = "关注博主,学无止境";
            byte[] buffer1 = Encoding.UTF8.GetBytes(str1);
            foreach (var item in buffer1)
            {
                Console.Write(item + " ");
            }
            Console.WriteLine();
            gbk = Encoding.GetEncoding(65001).GetString(buffer1);//再将对应的数组转换对应编码的string实现转换 65001代表UTF-8
            Console.WriteLine(gbk);
            var bytes = Encoding.GetEncoding(65001).GetBytes(str1);
            bytes = Encoding.Convert(Encoding.UTF8, Encoding.Unicode, bytes);
            Console.WriteLine( Encoding.Unicode.GetString(bytes));
        }
     
      
    }
}

总结:

这篇文章比较简单,只是简单的学习一下,对它有更多的认识,在有需求的时候最起码有路子,虽然很简单,但是也是可以学到东西的,我们学习了新的知识,对我们的知识储备及技术又有新的一点点的进步,C#的技术就是先简单再难嘛,积少成多之后才会成长才会进步,我们要不断的学习不断的探索,才能有学习的动力,才会有学习的欲望,创作不易,点赞评论收藏关注,嘿嘿,不喜勿喷!!!!

image.png

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