【Leetcode】55. Jump Game

题目地址:

https://leetcode.com/problems/jump-game/

给定一个数组 a [ i ] a[i] a[i],每个数都非负,表示在当前位置可以向后跳的最大步数。现要求从下标为 0 0 0的地方开始跳,如果位于 a [ i ] a[i] a[i]的时候,每次只能跳不大于 a [ i ] a[i] a[i]的步数。问是否可以跳到数组最后一个位置。

基本思路是BFS,我们只需要遍历数组的时候不断更新能跳到的最远的下标是谁即可,一旦发现更新的过程中,这个下标大于等于 a . l e n g t h − 1 a.length-1 a.length1了,就直接返回true,否则最后返回false。代码如下:

public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if (nums.length <= 1) {
            return true;
        }
        
        int l = 0, r = 0, far = 0;
        while (l <= r) {
            for (int i = l; i <= r; i++) {
                far = Math.max(far, i + nums[i]);
                if (far >= nums.length - 1) {
                    return true;
                }
            }
            
            l = r + 1;
            r = far;
        }
        
        return false;
    }
}

时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n),空间 O ( 1 ) O(1) O(1)

算法详细解释:
假设数组是 ( a 0 , a 1 , . . . , a n ) (a_0,a_1,...,a_n) (a0,a1,...,an),把整个数组想象成一个图的结构, a 0 a_0 a0就是出发节点,从 a 0 a_0 a0能到达的点(除去自己)就是 a 0 a_0 a0的邻居节点(也是至少 1 1 1步到达的节点,我们可以称为”第 1 1 1层邻居“),然后对于每个 a 0 a_0 a0的邻居,除开“本层”的节点后, a 0 a_0 a0的所有邻居能到达的节点,就是至少 2 2 2步能到达的节点,可以称为”第 2 2 2层邻居“,这样一直下去。这其实就是图上的BFS。
farthest实际上存储的是在遍历”本层“的时候,本层所能到达的最远位置。很显然一旦这个最远位置能够碰到数组末尾,就说明了末尾是可达的了(路径的构造只需要从终点倒推回去即可)。而代码的正确性就很显然了。

注1:此题还有比较慢的动态规划算法,这里就省略了。
注2:很多文章说这题的算法是”贪心法“,其实这里的贪心,本质上用的其实是BFS求最短路的思路。如果用图论的思想来建模,整个题目会变得非常清晰明了。

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