题目地址:
https://www.luogu.com.cn/problem/P2802
题目描述:
小H在一个划分成了
n
×
m
n \times m
n×m个方格的长方形封锁线上。 每次他能向上下左右四个方向移动一格(当然小H不可以静止不动), 但不能离开封锁线,否则就被打死了。 刚开始时他有满血
6
6
6点,每移动一格他要消耗
1
1
1点血量。一旦小H的血量降到
0
0
0, 他将死去。 他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满血量。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。格子上的鼠标可以瞬间补满,所以每次经过这个格子都有鼠标。就算到了某个有鼠标的格子才死去, 他也不能通过拾取鼠标补满HP。 即使在家门口死去, 他也不能算完成任务回到家中。地图上有五种格子:
0
:障碍物。
1
:空地, 小 H 可以自由行走。
2
:小 H 出发点, 也是一片空地。
3
:小 H 的家。
4
:有鼠标在上面的空地。
小 H 能否安全回家?如果能, 最短需要多长时间呢?
输入格式:
第一行两个整数
n
,
m
n,m
n,m, 表示地图的大小为
n
×
m
n \times m
n×m。
下面
n
n
n行, 每行
m
m
m个数字来描述地图。
输出格式:
一行, 若小H不能回家, 输出-1
,否则输出他回家所需最短时间。
以元组 ( x , y , e ) (x,y,e) (x,y,e)为状态, ( x , y ) (x,y) (x,y)是坐标, e e e是血量。初始状态是 ( s x , s y , 6 ) (sx, sy, 6) (sx,sy,6)( ( s x , s y ) (sx,sy) (sx,sy)是初始位置),目标状态是 ( h x , h y , . > 0 ) (hx, hy, .>0) (hx,hy,.>0)( ( h x , h y ) (hx,hy) (hx,hy)是目标位置,只需要到达目标位置的时候血量大于 0 0 0即可)。BFS即可,每一步不能出界,不能走到障碍物,不能走到之前走过的状态,也不能走到血量变为 0 0 0的状态。每一层BFS记录步数,如果能走到家就返回步数即可。代码如下:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 15;
int m, n;
int a[N][N];
int sx, sy, hx, hy;
struct Node {
int x, y;
int e;
};
queue<Node> q;
bool vis[N][N][10];
int bfs() {
Node node = {sx, sy, 6};
vis[sx][sy][6] = true;
q.push(node);
static int d[] = {-1, 0, 1, 0, -1};
int res = 0;
while (q.size()) {
res++;
for (int _ = q.size(); _; _--) {
auto t = q.front(); q.pop();
int x = t.x, y = t.y, e = t.e;
// 如果当前血量为1,无论走到哪儿都会死去,直接略过
if (e == 1) continue;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = x + d[i], ny = y + d[i + 1];
// 不出界
if (1 <= nx && nx <= m && 1 <= ny && ny <= n) {
// 走到家了,返回步数
if (nx == hx && ny == hy) return res;
// 不能走障碍物
if (!a[nx][ny]) continue;
// 计算一下走到(nx, ny)位置的状态
Node ne = {nx, ny, a[nx][ny] == 4 ? 6 : e - 1};
// 之前走过的位置不走
if (vis[nx][ny][ne.e]) continue;
vis[nx][ny][ne.e] = true;
q.push(ne);
}
}
}
}
return -1;
}
int main() {
scanf("%d%d", &m, &n);
for (int i = 1; i <= m; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++) {
int x;
scanf("%d", &x);
a[i][j] = x;
if (x == 2)
sx = i, sy = j;
else if (x == 3)
hx = i, hy = j;
}
printf("%d\n", bfs());
}
时空复杂度 O ( m n ) O(mn) O(mn)。