C++类对象常见面试题(二)

本文探讨了C++中的单例模式、懒汉模式与饿汉模式的实现和区别,运算符函数的使用,重载new/delete的原因,智能指针与普通指针的优缺点,以及C++继承的概念、特点和访问属性。还涵盖了继承方式对访问权限的影响以及拷贝构造和赋值操作的相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、单例模式的原理
1、禁止在类外创建对象:把构造函数私有化
2、确保类对象只有一份:在类中定义一个静态指针或类对象
3、提供一个获取类对象的接口:设计静态成员函数用于获取类对象

二、介绍懒汉模式和饿汉模式
饿汉模式的单例:
程序运行时就实例化出类对象,不管后期是否用得上,都已经创建完毕
优点:绝对不可能被多线程同时运行时创建多份
缺点:如果后期用不到,就浪费资源了

懒汉模式的单例:
程序直到真正使用类对象时才创建对象
优点:什么时候使用什么时候创建,如果不使用就不会被创建,节约资源
缺点:多个线程同时创建,有可能创建出来多份

三、运算符函数
运算符函数的格式:

   单目运算符:    #O 都会被编译器翻译成      
           成员函数:          
            [] O::operator#(void)        
            {
   
            }                                               
        返回值不确定,没有参数,唯一参与者就是调用者本身this                                 
        全局函数:
            [] operator#(O& o)
            {

            }
        运算符成员函数、运算符全局函数,只能实现一个,不能同时实现
        
    双目运算符:  
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

灵就工大弟子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值