一、单例模式的原理
1、禁止在类外创建对象:把构造函数私有化
2、确保类对象只有一份:在类中定义一个静态指针或类对象
3、提供一个获取类对象的接口:设计静态成员函数用于获取类对象
二、介绍懒汉模式和饿汉模式
饿汉模式的单例:
程序运行时就实例化出类对象,不管后期是否用得上,都已经创建完毕
优点:绝对不可能被多线程同时运行时创建多份
缺点:如果后期用不到,就浪费资源了
懒汉模式的单例:
程序直到真正使用类对象时才创建对象
优点:什么时候使用什么时候创建,如果不使用就不会被创建,节约资源
缺点:多个线程同时创建,有可能创建出来多份
三、运算符函数
运算符函数的格式:
单目运算符: #O 都会被编译器翻译成
成员函数:
[] O::operator#(void)
{
}
返回值不确定,没有参数,唯一参与者就是调用者本身this
全局函数:
[] operator#(O& o)
{
}
运算符成员函数、运算符全局函数,只能实现一个,不能同时实现
双目运算符: