王道3.1 顺序栈以及链式栈

一、的基本概念

1.栈只允许在一段进行删除或插入操作的线性表
2.三个术语
①栈顶top :线性表允许进行插入删除的那一端
②栈底bottom:固定的,不允许进行插入和删除的另一端
③空栈:不含任何元素的空表
3.栈只能对栈顶进行操作
4.后进先出LIFO
5.n个不同元素进栈,出栈元素不同排列个数为,例如,五个元素就有=42种
6.栈的基本操作:初始化、判空、出栈、进栈、读栈、销毁栈

二、栈的储存

  1. 栈的存储方式有两种:顺序栈和链栈,即栈的顺序存储和链式存储
  2. 采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶的位置。
  3. 栈的顺序存储类型描述:
#define MaxSize 100 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct SqStack{
    int data[MaxSize]; //存放栈中的元素
    int top; //栈顶指针
}SqStack;

4.采用链式存储的栈称为链栈,链栈便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现,并且所有操作都是在单链表的表头进行的。在本文中主要是介绍了顺序栈下的一些基本操作,关于链栈的实现与单链表类似,
5.链式存储描述:

typedef struct LinkNode{
    int data; //数据域
    struct LinkNode *next; //指针域
}*LiStack; //栈类型定义

三、顺序栈的基本操作

1.初始化

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
    S.top = -1;
}

也可以设置成top=0,表示指向下一个要存储的位置
2.判空操作
栈空条件:S.top == -1; 栈满条件:S.top ==MaxSize-1。

//判栈空
bool Empty(SqStack S){
    if(S.top == -1){
        return true;
    }else{
        return false }}

3.进栈操作
由于初始设置S.top=-1,故栈顶指针先加一,再入栈。

//入栈
void Push(SqStack &S, int x){
    if(S.top == MaxSize-1){
        cout<<"栈满"<<endl;
        return;
    }
    S.data[++S.top] = x; //指针先加一,再入栈
}

4.出栈操作

//出栈
void Pop(SqStack &S, int &x){
    if(S.top == -1){
        cout<<"栈空"<<endl;
        return;
    }
    x = S.data[S.top--]; //先出栈,指针再减一
}

5.读取栈顶操作

//读栈顶元素
int GetTop(SqStack S){
    if(S.top == -1){
        cout<<"栈空"<<endl;
        return -1;
    }else{
        return S.data[S.top];
    }}

6.遍历栈

//遍历栈
void PrintStack(SqStack S){
    while(S.top != -1){
        cout<<S.data[S.top--]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

四、共享栈
1.图例
在这里插入图片描述

2.描述

typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];		//静态数组存放栈中元素
	int top1;					//1号栈栈顶指针
	int top2;					//2号栈栈顶指针
}ShStack;

3.初始化

//1.初始化共享栈
void InitShStack(ShStack& S) {
	S.top1 = -1;		//初始化1号栈栈顶指针
	S.top2 = MaxSize;	//初始化2号栈栈顶指针
}

4.判空

//2. 1号栈判空
bool Stack1Empty(ShStack S) {
	return (S.top1 == -1);
//2. 2号栈判空
bool Stack2Empty(ShStack S) {
	return (S.top2 == MaxSize);
}

5.判断栈满

Top1-top2==1

6.入栈

//4. 1号栈入栈操作:新元素入栈(先存再加)
bool Push1(ShStack& S, ElemType x) {
	if (S.top1+1 == S.top2)		//栈满,报错
		return false;
	S.data[++S.top1] = x;
	return true;
}
//5. 2号栈入栈操作:新元素入栈(先存再加)
bool Push2(ShStack& S, ElemType x) {
	if (S.top1 + 1 == S.top2)		//栈满,报错
		return false;
	S.data[--S.top2] = x;
	return true;
}

7.出栈

//6. 1号栈出栈操作:栈顶元素出栈
bool Pop1(ShStack& S, ElemType& x) {
	if (S.top1 == -1)	//1号栈栈空,报错
		return false;
	x = S.data[S.top1--];	
	return true;
}
//7. 2号栈出栈操作:栈顶元素出栈
bool Pop2(ShStack& S, ElemType& x) {
	if (S.top2 == MaxSize)	//2号栈栈空,报错
		return false;	
	x = S.data[S.top2++];
	return true;
}

8.栈顶读栈

//8. 1号栈读取栈顶元素操作
bool GetTop1(ShStack S, ElemType& x) {
	if (S.top1 == -1)	//1号栈栈空,报错
		return false;
	x = S.data[S.top1];
	return true;
}
//9. 2号栈读取栈顶元素操作
bool GetTop2(ShStack S, ElemType& x) {
if (S.top2 == MaxSize)	//2号栈栈空,报错
		return false;
	x = S.data[S.top2];
	return true;
}

四、链式栈的基本操作

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;
//2.定义链栈结构体
typedef struct LinkStackNode
{
    ElemType data;//存数据
    struct LinkStackNode *next;//存下个节点的地址
} LinkStack;
//3.初始化链栈
int initLinkStack(LinkStack *L)
{
    L = (LinkStack *) malloc(sizeof(LinkStack));//申请内存
    if(!L->data) return 0;//申请失败
    L->data = 0;//初始化链栈头结点数据域
    L->next = NULL;//初始化链栈头结点指针域
    return 1;
}
//4.入栈
int push(LinkStack *L, ElemType e)
{
    LinkStack *n;//新节点
    n = (LinkStack *) malloc(sizeof(LinkStack));
    if(!n->data) return 0;
    n->data = e;//存入数据
    n->next = L->next;//链栈栈顶元素链入新节点,新节点变成栈顶
    L->next = n;//新节点链入链栈头结点末尾
    return 1;
}
//5.出栈
int pop(LinkStack *L, ElemType *e)
{
    if(!L->next) return 0;//栈空,返回0
    LinkStack *d = L->next;//出栈指针指向栈顶
    *e = d->data;//赋值
    L->next = d->next;//头结点跳过出栈节点,链入出栈节点的下一节点
    free(d);//释放内存
    return 1;
}
//6.取栈顶
int getTop(LinkStack *L, ElemType *e)
{
    if(!L->next) return 0;
    *e = L->next->data;
    return 1;
}
void printStack(LinkStack *L)
{
    LinkStack *p = L;//遍历指针
    while (p)
    {
        p = p->next;
        printf("%d ", p->data);
    }
    printf("\n");
}
//7.演示
int main()
{
    LinkStack L;
    initLinkStack(&L);
    ElemType e;
    printf("入栈元素:");
    scanf("%d", &e);
    push(&L, e);
    getTop(&L, &e);
    printf("栈顶元素:%d\n",e);
    pop(&L, &e);
    printf("出栈元素:%d", e);
    printf("\n入栈元素(Ctrl + C结束):");
    while (scanf("%d", &e) != EOF)
    {
        push(&L, e);
        printf("入栈元素(Ctrl + C结束):");
    }
    printf("\n遍历元素:");
    printStack(&L);
    return 0;
}
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王道数据结构书中讨论了栈的链式存储的实现。链式存储结构是一种常见的栈的实现方式。在链式存储结构中,栈的每个元素都是一个节点,节点中包含了数据元素和指向下一个节点的指针。通过将节点按照特定的方式连接起来,形成一个链表的结构,从而实现了栈的功能。 在链式存储结构中,栈的插入和删除操作都是在链表的头部进行的,即将新的节点插入到链表的头部作为栈顶元素,或者将链表的头部节点删除作为栈顶元素出栈。这种方式的好处是插入和删除操作的时间复杂度都是O(1),即常数时间,因为只需要修改链表的指针即可。而在顺序存储结构中,插入和删除操作的时间复杂度是O(n),需要移动其他元素。 在王道数据结构书中,可能会对链式存储结构的实现进行详细的介绍,包括节点的定义、插入和删除操作的具体步骤等。如果你需要更详细的信息,建议参考相关章节的内容。<span class="em">1</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [王道数据结构+C语言版+超全笔记(图文)+个人整理版本](https://download.csdn.net/download/weixin_44071580/85079507)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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