C++ 中用const来修饰内置数据类型,自定义对象,类的成员函数,函数的返回值,以及函数的参数等;使编译器强制约束某个值在其作用域中是不可变的;在多个文件同时出现const修饰的同名对象时,默认const对象仅在文件内有效.但如果在const变量不管是声明还是定义都添加extern关键词,该常量就能被其他文件访问.
而因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化,并且初始值可以是任意复杂的表达式.
const修饰的变量:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,const char* argv[])
{
const int data = 666;
data = data +333;
cout << data <<endl;
return 0;
}
运行上面代码将会产生如下错误:
error: assignment of read-only variable ‘data’
即表明const修饰的变量只具有'只读'功能,不能对该变量进行再次修改或者是赋值.
const修饰指针变量:
1). const修饰指针指向的内容,表示该内容为不可变量;
2). const修饰指针本身,则表示指针为不可变量;
3). const修饰指针和指针指向的内容,则指针本身和其指向的内容均不可变;
看代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,const char* argv[])
{
int a = 999;
const int *data = &a; //const修饰的是指针指向的内容;
int* const num = &a; //const修饰的之指针本身;
*num = 9999;
cout << *num << endl;
return 0;
}
以上代码输出值为:9999;
const修饰指针本身时,可以改变指针所指向的值;
const修饰函数参数:
简单示例:
char *strcpy(char *dest, const char *src); //const修饰函数参数的值本身.
int strcmp(const char *s1, const char *s2); //const修饰函数参数
当函数参数为值传递时也可不用加const,因为编译器会产生临时变量复制实參值.
const的引用:
将引用绑定到const对象上,称之为对常量的引用,与普通引用不同的是对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象.
小例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,const char* argv[])
{
const int num = 1024;
const int &data = num;
data = 999; //错误:data是对常量的引用
int &dat = num; //错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象
return 0;
}
注:引用的类型必须与其所引用对象的类型一致;
指针和const:
与引用一样,也可以令指针指向常量或者非常量,指向常量的指针不能用于改变其所指对象的值,
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,const char* argv[])
{
const int data = 666;
const int *num = &data;
int ci = 999;
const int *ri = &ci; //容许令一个指向常量的指针指向一个非常量的对象;
return 0;
}
注:c++容许一个指向常量的指针指向一个非常量的对象,但不能通过该指针改变对象的值;
const指针:
因为指针是对象,而引用不是,所以可以把指针像其他对象类型一样定义为常量.称为常量指针,且必须初始化,并且已经初始化,存放在指针中的那个地址就不再改变.
上例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,const char* argv[])
{
int num = 1024;
int *const data = #
int dat = 999;
num = 999;
//data = &dat; 错误,常量指针本身不可变;
cout << *data << endl;
return 0;
}
结果输出是: 999;