leetcode:37. 解数独

题目链接:37. 解数独

题目描述

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用 ‘.’ 表示。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“5”,“3”,“.”,“.”,“7”,“.”,“.”,“.”,“.”],
[“6”,“.”,“.”,“1”,“9”,“5”,“.”,“.”,“.”],
[“.”,“9”,“8”,“.”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”],
[“8”,“.”,“.”,“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“3”],
[“4”,“.”,“.”,“8”,“.”,“3”,“.”,“.”,“1”],
[“7”,“.”,“.”,“.”,“2”,“.”,“.”,“.”,“6”],
[“.”,“6”,“.”,“.”,“.”,“.”,“2”,“8”,“.”],
[“.”,“.”,“.”,“4”,“1”,“9”,“.”,“.”,“5”],
[“.”,“.”,“.”,“.”,“8”,“.”,“.”,“7”,“9”]]
输出:[[“5”,“3”,“4”,“6”,“7”,“8”,“9”,“1”,“2”],
[“6”,“7”,“2”,“1”,“9”,“5”,“3”,“4”,“8”],
[“1”,“9”,“8”,“3”,“4”,“2”,“5”,“6”,“7”],
[“8”,“5”,“9”,“7”,“6”,“1”,“4”,“2”,“3”],
[“4”,“2”,“6”,“8”,“5”,“3”,“7”,“9”,“1”],
[“7”,“1”,“3”,“9”,“2”,“4”,“8”,“5”,“6”],
[“9”,“6”,“1”,“5”,“3”,“7”,“2”,“8”,“4”],
[“2”,“8”,“7”,“4”,“1”,“9”,“6”,“3”,“5”],
[“3”,“4”,“5”,“2”,“8”,“6”,“1”,“7”,“9”]]

解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:
在这里插入图片描述

提示:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字或者 ‘.’
  • 题目数据 保证 输入数独仅有一个解

思路

  • 因为解数独找到一个符合的条件(就在树的叶子节点上)立刻就返回,相当于找从根节点到叶子节点一条唯一路径,所以需要使用bool返回值
  • 双层for循环遍历,找到非数字元素时进行填充,从数字1道9依次递归尝试,当找到一个叶子节点的条件时,立即返回true;不进行回溯恢复操作

代码

class Solution {
    bool isUse(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board)
    {
        //同一列
        for(int i=0; i<9;i++)
        {
            if(board[i][col]==val) return false;
        }
        //同一行
        for(int j=0; j<9;j++)
        {
            if(board[row][j]==val) return false;
        }
        int startr=row/3 *3;
        int startc=col/3*3;
		//查看一个3*3格子里元素
        for(int i=startr; i<startr+3;i++)
        {
            for(int j=startc;j<startc+3; j++)
            {
                if(board[i][j]==val) return false;
            }
        }
        return  true;

    }

    bool helper(vector<vector<char>>& board)
    {
        for(int i=0;  i<board.size();i++)
        {
            for(int j=0; j<board[0].size();j++)
            {
                if(board[i][j] !='.') continue;
                for(char  k='1'; k<='9'; k++)
                {
                    if(isUse(i,j,k,board))
                    {
                        board[i][j]=k;
                if(helper(board)) return true; //找到唯一一个解,立即return
                        board[i][j]='.';
                    }

                }
                return false;

            }
        }
        return true;
        
    }

public:
    void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {

        helper(board);
        return;

    }
};
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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