计算机网络基础知识

目录

一、OSI七层模型

二、 http和https的区别

三、HTTP请求方式,GET和POST的区别

四、对称加密和非对称加密的区别

五、 http缓存机制

六、HTTP状态码

七、HTTP请求和响应头部有哪些信息?

八、TCP和UDP的区别,以及应用场景

九、TCP三次握手和四次挥手的过程

十、sessionStorage、localStorage和cookie的区别,以及操作api

十一、cookie、session和token的区别


一、OSI七层模型

应用层

表示层

会话层

传输层

网络层

数据链路层

物理层

二、 http和https的区别

应用层协议

超文本传输协议:用于服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议;

(1)HTTPS需要申请CA证书或自制证书;

(2) HTTP是明文传输;HTTPS具有安全性的SSL加密;

(3)端口号不一致,HTTP是80端口;HTTPS是443;



三、HTTP请求方式,GET和POST的区别

       本质上都是TCP连接,但由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致它们在应用中的不同;(从技术层面上讲,GET可加上request body,但不保证能被接受,POST同理,可带上URL参数)

(1)GET请求参数放在URL中;POST请求参数放在request body上;

(2)对于参数类型,GET只接受ASCII字符;POST没有限制;

(3)GET没有POST安全,因为参数直接暴露在URL;

(4)GET请求可缓存,用于请求数据;POST请求不会被缓存,可创建或更新数据;

HTTP1.1新增请求方式:

HEAD:类似GET,但没有响应体;

PUT:用上传的内容替换目标资源中的所有当前内容;

DELETE:用来删除指定资源;

TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断;

OPTIONS:允许客户端查看服务器的性能;

PATCH:局部更新

四、对称加密和非对称加密的区别

 

五、 http缓存机制

1. 强缓存

2. 协商缓存

六、HTTP状态码


七、HTTP请求和响应头部有哪些信息?

请求头:

1.  Accept: 浏览器能够处理的内容类型;

2. Accept-Charset: 浏览器能够显示的字符集;

3. Accept-Encoding: 

4. Accept-Language:

5. Connection: 连接的类型,例如:keep-alive

6. Cookie:

7. Host: 发出请求的页面所在域

8. Referer:发出请求的页面的URL

响应头:

1. Cache-Control: 控制HTTP缓存

八、TCP和UDP的区别,以及应用场景

传输层协议

1. 区别:

(1)TCP面向连接;UDP无连接;

(2)TCP面向字节流;UDP面向报文;

(3)TCP首部为20字节;UDP首部为8字节;

(4)TCP提供可靠的传输服务,传输的数据无差错,不丢失,不重复,且按序到达;

         UDP尽最大努力交付;

2. 应用场景:

传输控制协议TCP:用于HTTP、HTTPS、FTP等传输协议,POP、SMTP邮件协议;

用户数据报协议UDP:用于语音、视频等;
 

九、TCP三次握手和四次挥手的过程






 

十、sessionStorage、localStorage和cookie的区别,以及操作api




 

十一、cookie、session和token的区别

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