Java网络编程---UDP

UDP通信原理

UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象。因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念

Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

UDP发送数据

发送数据的步骤

  1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)

  2. 创建数据,并把数据打包

  3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据

  4. 关闭发送端

public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
        //DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
​
        //创建数据,并把数据打包
        //DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
        //构造一个数据包,发送长度为length的数据包到指定主机上的指定端口号
        byte[] bys = "hello,udp".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        int length = bys.length;
        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.66");
        int port = 10086;
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
​
        //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
        //void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报
        ds.send(dp);
​
        //关闭发送端
        ds.close();
    }
}

UDP接收数据

接收数据的步骤

  1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)

  2. 创建数据包用于接收数据

  3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据

  4. 解析数据包,并把数据在控制台显示

  5. 关闭接收端

public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建接收端Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
        //创建数据包用于接收数据
        byte[] bys = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
        //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
        ds.receive(dp);
        //解析数据包,并把数据在控制台显示
        byte[] datas = dp.getData();
        String dataString = new String(datas);
        System.out.println(dataString);
​
        ds.close();
    }
}
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