通过链表深入理解Java的引用和对象

在正式介绍重点内容以前,先给像我这样的初学者强调一下 " = " 在引用和对象应用中的作用:

大致是 " = " 左边是引用," = " 右边是对象 (万变不离其宗,始终抓住这一点就好)。
含义是让 " = " 左边的引用指向" = " 右边的对象


链表作为一种线性表的数据结构,目的是将一组数据通过逻辑上相邻(线性),实际存储空间不相邻的方式组织起来,相比于顺序表,链表最大的好处是链表可以不必用一段完整的空间存储数据,这-相比于顺序表这大大提高了空间的利用率。C语言实现链表是通过指针(非静态链表)将一个个节点串联起来,Java中则是通过使用引用指向对象(节点就是一个个对象)的方式将节点们串联起来,然后让尾节点的 “next” 引用指向 “null” 。

这是一个节点类:

// 链表的结点类
public class Node {
   
	//这里用int类型;代表节点的数据域
    public int var;
    //声明一个节点(Node)类 的引用,让其指向下一个节点对象
    Node next;
}

为了方便理解把一个节点对象画成图看:
在这里插入图片描述

我们的目的是这样的:

public class Demo {
   
  • 6
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

有裂痕的石头

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值