泡泡龙

题目描述这是一个简化版的网络游戏,在一个NN方块构成的棋盘中,每个方块均涂上红、黄、蓝、绿(记为1、2、3、4)中的一种颜色,游戏者可以在最底行任意找一个方块,用鼠标双击这个方块,于是该方块及与之相邻(即上、下、左、右四个方向上有公共边)的所有的同色方块均被消掉,因而下方失去支持的方块将会自动落下填补空位。样例给出一个44的棋盘样例,当游戏者双击最底层左边第二个方块后,将会形成输出结果的布局。你对任务是编写一个泡泡龙模拟程序,对于给定的一个初始棋盘,计算游戏者双击最底层某个方块后棋盘的布局将会如何。输
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述
这是一个简化版的网络游戏,在一个NN方块构成的棋盘中,每个方块均涂上红、黄、蓝、绿(记为1、2、3、4)中的一种颜色,游戏者可以在最底行任意找一个方块,用鼠标双击这个方块,于是该方块及与之相邻(即上、下、左、右四个方向上有公共边)的所有的同色方块均被消掉,因而下方失去支持的方块将会自动落下填补空位。样例给出一个44的棋盘样例,当游戏者双击最底层左边第二个方块后,将会形成输出结果的布局。
你对任务是编写一个泡泡龙模拟程序,对于给定的一个初始棋盘,计算游戏者双击最底层某个方块后棋盘的布局将会如何。

输入
第1行有两个正整数N和M(1<=M<=N<=100),其中N表示棋盘的规模,而M表示游戏者将双击最底层从左边数起的第M个方块。接下来的N行每行有N个1~4的整数组成,表示一个初始的棋盘,同一行相邻两个数之间用一个空格隔开。

输出
N行,每行用N个数给出游戏结束后棋盘的布局,没有方块的格子用0表示,同一行相邻的两个数之间也用一个空格分开。

输入样例
4 2
1 2 3 4
4 2 4 4
3 4 4 3
1 4 4 3

输出样例
1 0 0 0
4 0 0 0
3 2 0 3
1 2 3 3

思路
这道题的难点不在于如何消除方块,而在于相除方块后如何让它往下掉

往下掉的这个步骤需要用到双指针,简单解释一下:
5
0
4
4
3
a → 3 ← b

将a指针向上移
5
0
4
4
a → 3
3 ← b
此时a指针上的数=b指针上的数,b指针上移
一只这样做,一单碰到空的将上面的填下来,然后继续上移

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int n, m, a[110][110], fx[4][2]{
   {
   -1, 0}, {
   1
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