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原创 Volantic之引入字体图标iconfont

这是我新出炉的博客生成iconfont.css文件✨https://www.iconfont.cn/✨我是在这里找字体图标,过程如下:选择心仪的iconfont—加入购物车—加入项目—选择fontclass—点自动生成代码—点生成的连接—复制把字体图标生成的 font class 文件复制到 hexo-theme-volantis\source\css 文件里。我给这个文件起的名字叫 iconfont.css。引入字体图标在博客的根目录页的 _config.yml 文件里,随便找一行,加入.

2021-06-03 22:23:49 165 1

原创 Vue学习资源整理

官方文档https://cn.vuejs.org/v2/guide/黑马程序员前端基础教程-4个小时带你快速入门vuehttps://www.bilibili.com/video/BV12J411m7MG?p=1.map() .filter() .reduce() 的用法https://www.jianshu.com/p/e87b195f6943最全最新Vue、Vuejs教程,从入门到精通https://www.bilibili.com/video/BV15741177Eh?p=45&amp.

2021-05-09 15:13:57 120

原创 vscode 有用的技巧

vscode 有用的技巧新起一行 CTRL + enter

2021-03-14 09:21:18 77 1

原创 Unity 部分问题

近期遇见的n个问题持续更新中…unity导入PNG图片不透明(有白色)解决方法:勾选属性面板的Alpha Is Transparency,然后Apply材质球导入透明图片,显示很诡异解决方法:属性面板的shader中拉选Unlit的Transparent...

2020-07-21 20:33:29 5728

原创 Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5.解决方法

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5.If you want to use a non-convex mesh either make the Rigidbody kinematic or remove the Rigidbody component. Scene hierarchy path "XX/AAA/Shadow", Mesh asset path "Li

2020-05-23 12:26:58 5381

空空如也

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