文本组件与 ActionEvent事件

JTextField文本框

JPasswordField密码框

JTextArea文本区

ActionEvent事件

JTextField文本框的构造方法

 JTextField类创建的对象就是文本框,用户可以在
文本框中输入单行的文本
 构造方法
• JTextField(int x)——创建文本框对象,可以
在文本框中输入若干个字符,可见字符个数
由参数x指定
• JTextField(String s)——创建文本框对象,
初始字符串为s
JTextField文本框的常用方法
 public void setText(String s)——设置文本框中的
文本为s,之前的文本被清除
 public String getText()—— 获取文本框中的文本
 public void setEditable(boolean b)—— 设置文本
框的可编辑性,文本框默认是可编辑的
 public void setHorizontalAlignment(int alignment)——
设置文本在文本框中的对齐方式,alignment的值为
• JTextField.LEFT 、 JTextField.CENTER 、
JTextField.RIGHT

JPasswordField密码框的构造方法
 JPasswordField类可以建立密码框对象
 构造方法
• public JPasswordField()
创建一个无初始内容的密码框对象
• public JPasswordField(String text)
创建一个内容为text的密码框对象,但显示的内容并不
是text本身,而是统一的回显字符(默认为星号“*”)
• public JPasswordField(int columns)
创建一个无初始内容的、能接收最多columns个字符的
密码框对象

JPasswordField密码框的常用方法
 密码框类的对象可以使用
• setEchoChar(char c) —— 设置回显字符
• char[ ] getPassword() —— 方法返回密码
框中的密码

JTextArea文本区的构造方法
 JTextArea类专门用来建立文本区,用户可以在文本
区中输入多行文本
 构造方法
• public JTextArea()
创建一个无初始内容的文本区对象
• public JTextArea(String text)
创建一个初始内容为text的文本区对象
• public JTextArea(int rows, int columns)
创建一个能容纳rows行、columns列的文本
区对象

JTextArea文本区
 主要方法
• public int getCaretPosition() —— 获取文本区对象中光
标所在的位置
• public void setCaretPosition(int position) —— 设置文
本区对象中光标所在的位置。这个位置不能超过对象
内容中字符的总个数
• public int getSelectionStart() —— 获取所选文本的起
始位置
• public void copy() —— 对选中内容复制
public void cut() —— 对选中内容剪切
• public void paste() —— 对选中内容粘贴

JTextArea文本区的常用方法
 public int getSelectionEnd()
• 获取所选文本的末尾位置
 public void select(int selectionStart, int selectionEnd)
• 把位置selectionStart到位置selectionEnd的内
容设置为选取内容,这些内容会在文本区对
象中用不同的背景颜色标识出来,并且光标
不再闪动
 public void selectAll()
• 选取文本区所有的内容
 public void setText(String t)
• 设置文本区对象的内容为字符串t
 public String getText()
• 获取文本区对象的内容
 public void insert(String str, int pos)
• 在文本区对象内容的位置pos插入字符串str
 public void append(String str)
• 在文本区对象内容的最后追加字符串str
 public void replaceRange(String str, int start, int end)
• 把位置start至位置end的内容替换为新内容str

事件处理机制
 学习组件除了要了解组件的属性和功能外,更重要
的是学习怎样处理组件上发生的界面事件
 程序有时要对发生的事件做出反应,来实现特定的
任务
 处理事件时,要掌握
• 事件源、监听器、处理事件的接口

监听器
 Java需要一个监听器对事件源进行监视,以便对
事件作出处理
 事件源通过调用相应的方法为自己添加监听器
 文本框、密码框、按钮等组件触发ActionEvent
事件,它们需要添加ActionEvent类的监听器

ActionEvent类事件
 ActionEvent类监听器的监听接口ActionListener有
一个抽象方法:
• public void actionPerformed(ActionEvent ae);
 在文本框、密码框中输入内容之后按回车键,
或者单击按钮时,会触发ActionEvent事件
 这个事件对象将获取的信息传给监听器,监听器
调用如下方法进行事件处理
• actionPerformed(ActionEvent ae)

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