节流的详解

        //节流
        let timer = null
        document.onmousemove = function() {
        	console.log(timer,'-------------------');
            if(timer !== null) return;
            timer = setTimeout(()=>{
                console.log('111');
                timer = null
            }, 1000)
        }

在这里插入图片描述

首先要有一个模拟的场景,鼠标是在一直滚动的。
需求:在鼠标一直滚动的过程中,每隔一秒输出滚动条位置

节流代码:

function throttle(fn,delay){
    console.log("只执行一次")
    let valid = true
    return function() {
		       console.log("滚轮滚动中",valid)
		       if(!valid){
		           return false 
		       }
		       
		        valid = false
		        setTimeout(() => {
		            fn()
		            valid = true;  }, delay)
	   	 }
}

function showTop  () {
    var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}

window.onscroll = throttle(showTop,1000) 

执行结果:
在这里插入图片描述
代码详解:
window.onscroll = throttle(showTop,1000) ,将throttle函数的执行结果赋值给window.onscroll ,执行后

window.onscroll = function() {
				       console.log("滚轮滚动中",valid)
				       if(!valid){
				           return false 
				       }
				       
				        valid = false
				        setTimeout(() => {
				            fn()
				            valid = true;}, delay)
				    }

滚动鼠标滚轮时,调用上面的函数。
步骤1、第一次滚动(假设只触发一次函数):
此时valid = true,因为window.onscroll = throttle(showTop,1000),此时throttle被调用(仅被调用一次),执行了let valid = true。
然后接着执行:

valid = false
setTimeout(() => {
    fn()
    valid = true;}, delay)
}

步骤2、fn()函数要一秒后才执行,但是在此期间,鼠标是一直滚动的,然而valid = false,所以一直执行:

if(!valid){
     return false 
 }
//可以理解成,滚轮在一直滚动,从而一直触发后面的函数,但是每触发一次,就因为valid = false而又马上退出了函数

步骤3、直到一秒之后,执行了:

fn()
valid = true;

此时,因为valid = true,所以再次执行:
又回到了步骤1

valid = false
setTimeout(() => {
    fn()
    valid = true;}, delay)
}

所以就是不断循环这个过程。

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防抖和节流前端开发中常用的两种性能优化方式,它们可以减少事件的触发次数,提高页面的性能。下面是防抖和节流的封装函数与使用详解。 ## 防抖 防抖是指在事件触发后等待一段时间再执行回调函数,如果这段时间内事件又被触发了,则重新计时。这种方式可以用来解决一些频繁触发的事件,比如窗口大小改变、输入框输入等。 ### 封装防抖函数 ```javascript function debounce(func, delay) { let timer; return function (...args) { if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } ``` ### 使用防抖函数 ```javascript const button = document.querySelector('button'); function handleClick() { console.log('clicked!'); } button.addEventListener('click', debounce(handleClick, 500)); ``` ## 节流 节流是指在一段时间内只执行一次回调函数,如果这段时间内事件被触发多次,则只有第一次会执行回调函数。这种方式可以用来解决一些频繁触发的事件,比如滚动事件、鼠标移动事件等。 ### 封装节流函数 ```javascript function throttle(func, delay) { let lastTime = 0; return function (...args) { const nowTime = Date.now(); if (nowTime - lastTime > delay) { lastTime = nowTime; func.apply(this, args); } }; } ``` ### 使用节流函数 ```javascript window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 500)); function handleScroll() { console.log('scrolling!'); } ``` 以上就是防抖和节流的封装函数与使用详解,希望对你有所帮助。

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