具体解释请看socket通信详解这篇文章
//此程序用于演示socket通信的服务端
//与socket通信的客户端配合使用
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 创建服务端用于监听的socket
// AF_INET为协议簇(TCP/IP – IPv4 ,SOCK_STREAM为TCP流,最后一个参数一般都填0
// socket函数的参数一般就是这样子不会改变
int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
// 把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上
struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址信息的数据结构
memset(&servaddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族,在socket编程中都是AF_INET
/* 本主机的任意IP地址,一般服务器都会有多个网卡,绑定任意一个即可 */
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("118.190.285.138"); // 这种形式就只可以绑定指定的IP地址
servaddr.sin_port = htons(5600); // 绑定通信端口
// bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket
// listenfd为socket描述字,(struct sockaddr *)&servaddr为服务端地址信息数据结构的地址
// sizeof(servaddr)为这个数据结构的大小
if ( bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 )
{ perror("bind"); close(listenfd); return -1;}
// 把socket设置为监听模式
if (listen(listenfd,5) != 0) { perror("listen"); close(listenfd); return -1;}
//接受客户端的连接
int clientfd; //客户端的socket
int socklen = sizeof(struct sockaddr_in); //struct sockaddr_in的大小
struct sockaddr_in clientaddr; //客户端的地址信息
clientfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,(socklen_t*)&socklen);
printf("客户端(%s) 已连接。\n",inet_ntoa(clientaddr.sin_addr));
//与客户端通信,接收客户端发过来的报文后回复ok。
char buffer[1024];
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
if (recv(clientfd,buffer,sizeof(buffer),0)<=0) break;
printf("接收:%s\n",buffer);
strcpy(buffer,"ok");
if (send(clientfd,buffer,strlen(buffer),0) <= 0) break;
printf("发送:%s\n",buffer);
}
// 服务端有两个socket,listenfd只用来监听,后续的操作用clientfd
close(listenfd); close(clientfd); //关闭socket
return 0;
}
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