用js调用apis来创造桌面应用,他专注于桌面应用而不是Web服务器
主要目录结构
|----- package.json
├── main.js(主要的)
└── index.html(展示的)
app.on(‘window-all-closed’, function() {})所有窗口关闭时
app.on(‘ready’, function() {})当electron完成初始化并创建浏览器窗口的时候
mainWindow.on(‘closed’, function() {})当 window 被关闭,这个事件会被发出
。。。还有好多
dockMenu=Menu.buildFromTemplate([])
app.dock.setMenu(dockMenu) 来设置你的菜单
app.setUserTasks([{},{}]) 来设置用户任务 传入空值时会清空任务列表
let win = new BrowserWindow({})
win.setThumbarButtons([{},{}])来设置缩略图工具
win.setProgressBar(0.5) 在unity运行器上显示进度条
window.setRepresentedFilename(’/etc/passwd’);
window.setDocumentEdited(true); 展示文件弹窗
electron在线、离线事件探测(navigator.onLine只有在脱机时才返回false其他都是true没法准确判断)
electron进程(electron中的process对象)
一个进程是计算机程序执行中的一个实例。
Electron 应用同时使用了 main (主进程) 和一个或者多个 renderer (渲染进程)来运