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原创 (五)Electron 菜单(Menu)
这一章对electron的菜单初体验,做一个简单的用例,点击菜单加载网页。electron的菜单被封装之后使用起来非常方便。var template = [{label: 'Edit',submenu:[ { label:'item1', click:function(){} }, { type: '
2016-04-13 23:38:06
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原创 (四)Electron 把boostrap控件当做桌面控件用
在入口main.js文件中,通过electron.BrowserWindow创建一个窗口,然后加载一个html文件。 mainWindow = new BrowserWindow({ frame:false, width: 800, height: 70});frame 是否有边框。 width 窗口的宽。 height 窗口的高。mainWindow.loadURL(
2016-04-04 23:23:08
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原创 (三)Electron网络访问
这一章使用Node的http模块加载网络资源。加载http模块:var http = require('http');使用get方法加载url:http.get('http://www.baidu.com',function(res){});更多的使用方法请参考Node官方文档。添加data事件读取数据并设置编码: res.setEncoding('utf8'); res.on
2016-03-29 21:58:29
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原创 (二)electron 文件系统访问
由于electron是Chromium和Nodejs的组合,具备了browser的能力,前端html+css会很轻松的移植到electron成为桌面应用^_^,并且加上Node的网络访问,文件系统等等优势之后,electron让html+css的应用和平台本身的桌面应用基本无异并跨平台。在electron中,javascript的解释实在Node环境下,因此你可以使用Node社区的模块(是不是觉得很
2016-03-27 14:10:52
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原创 (一)Electron入门介绍
Electron介绍在PC端混合app开发中,nwjs和electron都是可选的方案,它们都是基于Chromium和Node的结合体, 而electron相对而言是更好的选择方案,它的社区相对比较活跃,bug比较少,文档先对利索简洁。 现在electron支持window 7和之上版本,osx 10.9之后,linux等等,各个平台大部分都是一致的,有部分细节稍有不同。我们先还是已electro
2016-03-27 01:30:33
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空空如也
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