(一)Electron入门介绍

Electron介绍

在PC端混合app开发中,nwjs和electron都是可选的方案,它们都是基于Chromium和Node的结合体, 而electron相对而言是更好的选择方案,它的社区相对比较活跃,bug比较少,文档先对利索简洁。
现在electron支持window 7和之上版本,osx 10.9之后,linux等等,各个平台大部分都是一致的,有部分细节稍有不同。

我们先还是已electron的一个sample开始,先安装git以及node,然后把sample clone 下来。

实例

git clone https://github.com/atom/electron-quick-start
cd electron-quick-start
npm i //安装依赖包
npm start

—————————————————-

tips

如果npm i 不能顺利下载electron的二进制文件,就到淘宝的镜像去下载,然后解压到一个文件夹

然后设置package.json

—————————————————-

运行结果如下:

那我们看看main.js的代码:

const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;

electron是一个全局模块。app代表一个进程,BrowserWindow代表一个窗口。

app.on('ready', createWindow);
app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});
app.on('activate', function () {
  if (mainWindow === null) {
    createWindow();
  }
});

这几个是app的常用事件,ready事件会在app初始化一些信息之后调用,一般程序的入口在ready事件之后调用,如:createWindow.
window-all-closed是所有 窗口close之后触发的消息,activate是针对osx的消息,当窗口激活的时候调用。

function createWindow () {
  // Create the browser window.
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
  mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html');
  mainWindow.webContents.openDevTools();
  mainWindow.on('closed', function() {
    mainWindow = null;
  });
}

new BrowserWindow 创建一个窗口,详细参数课参考electron官网。
mainWindow.loadURL 加载一个url,可以是本地文件或者是远程url.
mainWindow.webContents.openDevTools();开启调试窗口。

几种运行方式

1.

electron . or electron app/

运行一个目录,这个目录必须符合Node 模块规范。

2.

electron app.js

直接已一个js文件为入口。

3.

electron 

没有参数的时候默认是运行当前的resources/app目录或者resources/app.asar(.asar是一种压缩文件,详情参考官网),这两个都不存在的时候运行resources/default_app.

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### 回答1: Electron 入门指的是学习如何使用 Electron 框架来开发跨平台的桌面应用程序。首先需要了解 Electron 的基本概念和架构,包括主进程和渲染进程、应用程序的生命周期等。然后需要学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来开发界面和逻辑,并且掌握 Electron 提供的 API 来访问操作系统的底层功能,比如文件系统、网络、窗口管理等。最后需要了解如何打包和发布应用程序,以及如何调试和测试应用程序。 ### 回答2: Electron 是一个用于构建跨平台桌面应用程序的开源框架。它使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创建桌面应用程序,并且可以在不同的操作系统上运行,如 Windows、Mac 接来和 Linux。 学习 Electron 入门可以按照以下步骤进行: 1. 准备开发环境:首先要安装 Node.js 和 npm,它们用于安装 Electron。可以在官方网站上下载并安装最新版本的 Node.js。安装完成后,打开终端或命令提示符窗口,运行命令 `npm install -g electron` 安装 Electron。 2. 创建一个新项目:在合适的目录下创建一个新的文件夹作为项目文件夹。在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `npm init` 创建一个新的 npm 项目。按照提示一步一步地填写项目信息。完成后,会生成一个 `package.json` 文件,用于管理项目依赖和配置。 3. 安装必要的依赖:现在,需要安装 Electron 的依赖。在终端或命令提示符中运行命令 `npm install electron --save-dev` 安装 Electron。 4. 编写主进程代码:在项目文件夹中创建一个新的 JavaScript 文件,作为 Electron 的主进程代码。主进程代码负责启动应用程序并管理窗口。 5. 编写页面代码:创建一个新的 HTML 文件,用于作为应用程序的主页面。 6. 运行 Electron:在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `electron .` 启动应用程序。应用程序的窗口将会显示出来,同时运行主进程和页面代码。 通过上述步骤,可以快速入门 Electron,并开始构建跨平台桌面应用程序。可以通过学习 Electron 的文档、示例代码和社区资源深入了解和掌握 Electron 的更多特性和功能。 ### 回答3: electron是一种跨平台的开源桌面应用程序框架,可用于构建基于HTML、CSS和JavaScript的桌面应用程序。它通过将现代Web技术与Node.js的强大功能相结合,提供了一种简单而又强大的方式来开发可在Windows、Mac和Linux上运行的桌面应用程序。 要入门electron,首先需要安装electron的开发环境。可以通过npm(Node.js的包管理器)来安装所需的工具和依赖项。然后,创建一个新的electron项目,并安装electron所需的依赖包。接下来,可以使用任何常见的Web开发工具(如HTML、CSS和JavaScript)来进行应用程序的开发。 在electron中,应用程序的主进程由一个main.js文件来控制,而渲染进程由HTML和JavaScript文件来控制。通过main.js文件,可以创建一个主窗口并控制窗口的行为。在渲染进程中,可以使用Web技术来构建应用程序的用户界面,例如使用HTML构建页面结构,使用CSS样式化页面,使用JavaScript实现交互和动态效果。 electron还提供了许多API和功能,使开发者能够与底层操作系统进行交互,例如访问文件系统、显示原生对话框、打开外部链接等。此外,electron还支持构建可打包为独立安装包的应用程序,以便更方便地在不同操作系统上分发和部署应用程序。 总的来说,入门electron需要安装开发环境,创建项目,使用常见的Web技术进行开发,并利用electron提供的API和功能来构建强大的跨平台桌面应用程序。由于其简单易用的特点,electron已成为许多开发者喜爱的桌面应用程序开发框架之一。

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