对比三种多线程模型的优缺点(多对一,多对多,一对一)

对比三种多线程模型的优缺点

多对一模型

多对一模型将多个用户线程映射到一个内核线程上,线程之间的切换由用户的代码来进行。

优点:

  • 相对于一对一模型,多对一模型的线程切换要快速许多。
  • 由于多个用户线程对应一个内核线程,因此用户线程数量几乎没有限制。

缺点:

  • 如果其中一个用户线程阻塞,那么所有的线程将都无法执行
  • 在多处理器系统上,处理器的增多线程性能也不会有明显的帮助

一对一模型

一般直接使用API或系统调用创建的线程均为一对一的线程。一个用户使用的线程就唯一对应一个内核使用的线程。

优点:

  • 用户线程具有了和内核线程一致的优点
  • 提供了更好的并发性,一个用户线程发起系统调用而阻塞时允许另一个线程运行

缺点:

  • 由于许多操作系统限制了内核线程数量,因此一对一线程会让用户的线程数量受到限制
  • 许多操作系统内核线程调度时,上下文切换的开销较大,导致用户线程的执行效率下降。

多对多模型

结合了多对一模型和一对一模型的特点,将多个用户线程映射到少数但不止一个内核线程上。

优点:

  • 不限制应用的线程数
  • 多个线程可以并发,当一个线程被阻塞时,内核可以调用另一个线程来执行
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引入多对一线程模型主要有以下几个原因: 1. 轻量级线程:用户级线程(轻量级线程)相对于内核级线程(重量级线程)来说,创建、销毁和切换的开销更小。轻量级线程的创建和切换操作在用户空间中完成,并且不需要涉及内核的介入,因此执行起来更加高效。 2. 灵活的调度策略:多对一线程模型允许应用程序或线程库自定义用户级线程的调度策略。这样可以根据应用程序的特定需求实现自己的调度算法,如优先级调度、循环调度等。相比之下,内核级线程的调度通常由操作系统内核负责,应用程序无法自定义调度策略。 3. 简单的编程模型:多对一线程模型相对于其他线程模型(如一对一线程模型多对多线程模型)来说,编程模型更加简单。用户级线程可以直接通过函数调用的方式来创建和管理,不需要涉及到复杂的线程管理接口和操作系统调用。 4. 跨平台支持:多对一线程模型在不同操作系统上都可以得到支持,因为它是在用户空间中实现的,不依赖于特定的操作系统调度机制。这样可以提高代码的可移植性,使得应用程序可以在不同的操作系统上运行而无需修改。 需要注意的是,多对一线程模型也存在一些限制和缺点,如一个用户级线程被阻塞将导致整个内核级线程阻塞,无法充分利用多核处理器的优势等。因此,在选择线程模型时需要根据具体应用场景和需求进行权衡和选择。

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