今天训练H5大赛的时候学习到了一个新的内容, 就是以上的题目。
一共三部曲。
废话不多说,上代码。
1、创建一个.html页面,并且引入音乐和图标,用来实现网页的显示。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>单击音乐图标实现暂停与播放。</title>
<!-- 音乐css样式 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/css.css"/>
</head>
<body style="background-color: cornflowerblue;">
<!-- 导入音乐,并且给音乐设置id,后面要用到。 -->
<audio id="music" autoplay="autoplay" loop="loop" src="media/BGM.mp3" ></audio>
<!-- 导入音乐图标,并且给音乐图标设置id,后面还是要用到。 -->
<img id="musicico" onclick="musiccc()" src="img/音乐ico.png" width="200px" >
</body>
<!-- 引入script逻辑代码。 -->
<script type="text/javascript" src="js/js.js"></script>
</html>
2、创建一个.js页面,用来实现逻辑代码。
// 动画旋转
var music = document.getElementById('music') //获取音乐
var musicico = document.getElementById('musicico') //获取音乐图标
var tem = true //设置一个变量,用来控制音乐是否在播放。
//定义一个函数,当用户单击的时候触发这个函数,从而实现音乐的暂停与播放。
function musiccc(){
//tem用来控制音乐当前是否在播放。true代表音乐正在播放,false代表音乐当前正在处于暂停的状态。
if(tem == false){
music.play() //播放音乐
tem = true
document.getElementById('musicico').style.animationPlayState = 'running' //播放音乐图标
}else{
music.pause() //暂停音乐
tem = false
document.getElementById('musicico').style.animationPlayState = 'paused' //暂停音乐图标
}
}
3、创建一个.css页面,用来实现动画旋转的功能。
/* 音乐播放和暂停 */
img#musicico{
animation-name: music; //这个名称是下方的动画名称
animation-timing-function: linear; //linear代表均速旋转
animation-duration: 3s; //3秒旋转完一圈
animation-iteration-count: infinite; //旋转无数次
}
/* 实现动画的旋转 */
@keyframes music{
0%{
transform: rotate(0deg);
}
50%{
transform: rotate(180deg);
}
100%{
transform: rotate(365deg);
}
}
到这里就完成了,让我们看一下效果吧。
由于.gif动画播放没有声音,所以效果图上的体验不是很好。
但是我们想要的效果是实现了。
刚看没用,快快打开你的开发软件练习起来吧。