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原创 blender求助

想请教一下各位,为什么blender的这个骨架修改器一旦使用之后就没有动作了

2022-01-17 00:28:21 231

原创 Blender建模,一个自己建立的人物

上一次,自己建立了一个不是那么像人的人这次给他套上了衣服,终于看的上眼了嘿嘿嘿,由于见的人实在太难看了所以直接就上了一套机甲这样就看不出来坐在机甲里的人有多么不堪入目了好了,这篇就这样了,大家慢慢看吧...

2020-03-16 18:30:50 3163

原创 Blender建模,刀

在之前,我们已经用Blender建立了一些简单的模型现在,我们继续学习用Blender建立简单模型,不过,此次我们建模为简单物体增加一些细节。其实在操作上并没有太大的改变,主要就是在细节上,花费了更多的时间因此,大家一定要坚持,慢慢的,仔细的去完成话不多说,上图这是原图,而我们通过自己的简单操作,不断重复完成细节就可以完成这是自己做的是不是感觉还行,所以,加油,多多实践...

2020-03-09 14:37:31 332

原创 利用Blender建造一把基础的剑

作为一名初学者,跟着老师的教学步伐,开始学习利用Blender建造自己喜欢的基础物品。之前建造了板凳,酒瓶,台灯,汽车等现在,我建造了一把基础的剑,但是由于步骤太麻烦,且每个人都有着不同的建造想法,所以不在一一列举建造步骤此贴仅仅将自己建造过程中的一些收获和心得分享给大家作为一名初学者,最好的选择是从物品的衔接处开始建造比如我自己做的唐刀,就是从连接剑柄和剑身的剑格处开始,依据自己喜欢...

2020-03-06 14:52:46 840

原创 利用Blender建立基础汽车模型

由于此制作步骤较多,便不标注序号,制作顺序为自上而下1.利用Blender的基础正方形进行形变,内截面,挤出面操作,完成汽车车头2.接着用相同的面挤出,完成车身3.接着用挤出线的方法,完成对车顶的初步制作此方法比较麻烦,因为需要用到标注线工具以及切换不同视角以保证车顶的对称以及符合整个车身。4.接着用同样的挤出线,完成车顶构造5.此时可以看见不能很好的完成对车顶的构造,接下来,用点结...

2020-03-03 20:48:50 2955

原创 利用Blender快速建立基础椅子模型

第一步:将基础正方体形变为合适的椅面对椅面进行编辑,利用内切面切出合适的版块,可以运用标注工具和测量工具第二步:对椅面进行面挤出,形成椅子脚重复操作并完成椅子的四只脚第三步:相同 操作完成椅子背这是一个大体的过程,第一步也可以通过利用内插面操作完成最终成型...

2020-03-03 18:39:49 830

原创 利用Blender快速建立基础酒瓶模型

第一步:打开Blender后将基础的正方体删除,随后建立一个圆柱体模型这就是瓶身了第二步:利用内插面和挤出工具修建瓶口瓶口形成后对其进行一些加工加工主要运用内切面,需要重复两次以达到合适的要求具体形状第三步:选中内切过后的瓶口,进行加工,运用法线挤出最终,成型为酒瓶...

2020-03-03 10:30:00 706

原创 利用Blender快速建造基础台灯模型

第一步:打开Blender,此时会有一个基础正方体模型,以此为灯罩主要运用变形如图第二步:运用内切面,挤出面完成灯柱第三步:运用环切和法线挤出完成灯底![切割以及最终成品...

2020-03-02 20:32:41 386

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