计算机组成原理笔记-第1章 计算机系统概论

第一章 计算机系统概论

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该笔记是最初是没打算发网上的,所以很多地方都为了自我阅读方便,我理解了的地方就少有解释;我不理解的地方理解后加上的解释便很多。

因此,若读者在阅读过程中遇到错误或理解问题,请评论区留言或者私信,我们一起讨论:看到会及时回复。

1.1 计算机系统简介

  • 计算机系统组成
    • 硬件:计算机的实体,如主机、外设等
    • 软件:由具有各类特殊功能的信息(程序)组成,分为应用软件,系统软件
  • 计算机体系结构和计算机组成的区别
    • 计算机体系结构研究的是程序员所见到的计算机系统的属性概念性的结构与功能特性,具体来说就是指令系统、数据类型、寻址技术、I/O 机理
    • 计算机组成研究的是如何实现计算机体系结构所体现的属性,例如如何实现乘法指令

1.2 计算机系统基本组成

1.2.1 基本概念
  • 冯诺依曼计算机的特点
    • 计算机5部分组成
    • 指令和数据具有同等地位,按照地址寻访
    • 指令和数据用二进制表示
    • 指令由操作码地址码组成
    • 存储程序
    • 运算器为中心

  • 现代计算机硬件框图

1.2.2 五大部件的基本组成

  • 存储器的基本组成
    • 存储体:由若干个存储单元构成
    • 存储单元:也叫存储存放一串二进制代码,每个存储单元赋予一个地址号,按地址寻访
    • 存储字:存储单元中二进制代码的组合,和存储单元意思相近
    • 存储字长:存储单元中二进制代码的位数存储字长:存储单元中二进制代码的位数,按字编址时,机器字长=存储字长。假如按字节编址,存储器一个存储单元大小为1个字节。现在的计算机都是按字节编址了。
    • 主存地址寄存器(MAR):连接地址总线,可以反映存储单元的个数
    • 主存数据寄存器(MDR):连接数据总线,可以反映存储字长
      • 例:MAR=4,MDR=8,则由 2 4 = 8 2^4=8 24=8个存储单元,每个存储单元可以存储8个数,因此存储体容量为 8 × 8 = 64 8\times8=64 8×8=64
  • 运算器的基本组成

    • ALU(Arithmetic&logical Unit)算术逻辑单元是能实现多组算术运算和逻辑运算的组合逻辑电路。ALU是组合逻辑电路,要保存就需要用到时序逻辑电路
    • ACC(Accumulator)累加寄存器,专门用来存放操作数或运算结果。两个操作数中的指令的通常一个操作数在累加器A中,运算完成后累加器A中便可得到运算结果。
    • MQ(Multiple—Quotient Register)乘商寄存器。主要负责数据的乘法与除法运算并可保存运算结果
  • 控制器的基本组成

    • PC(Program Counter)程序计数器,存放当前欲执行指令在存储器的存放位置
    • IR(Instruction Register)指令寄存器,用来存放指令的,存放当前正在执行的指令,包括指令的操作码,操作数
    • CU(Control Unit)控制单元,是整个控制器的核心,分析指令,然后发出各种控制信号
1.2.3 指令的执行过程

  • 取指令(1、2、3 、4): PC MAR M MDR IR ,(PC)+1 PC
  • 分析指令 (5):OP(IR) CU
  • 执行指令 (6、7、8、9)Ad(IR) MAR M MDR ACC

1.3 计算机硬件的主要技术指标

  • 机器字长:机器字长是指 CPU一次能处理数据的位数,通常与 CPU 的寄存器位数有关。

  • 存储容量:存储器的容量应该包括主存容量辅存容量

  • 主存容量:指主存中存放二进制代码的总位数,定义为【存储容量=存储单元个数X存储字长】,例如,MAR=16,MDR=32,则【存储容量= 2 16 × 32 = 2 21 2^{16}\times32=2^{21} 216×32=221位】

    • 辅存容量:辅存容量通常用字节数来表示,如硬盘有80G( 1 G = 1024 M = 2 10 × 2 20 = 2 30 1G=1024M=2^{10}\times2^{20}=2^{30} 1G=1024M=210×220=230Byte)容量
    • 区别:是否为易失性存储器。
  • MIPS (Million Instructions Per Second):每秒钟CPU能执行的指令总条数 (单位:百万条/秒)。
    M I P S = Instruction count Execution time × 1 0 6 \mathrm{MIPS}=\frac{\text{Instruction count}}{\text{Execution time}\times10^6} MIPS=Execution time×106Instruction count

  • CPI(Cycle Per Instruction):执行一条指令所需时钟周期数。

  • FLOPS(Floating Point Operation Per Second):每秒浮点运算次数

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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