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一,方式:Socket、全栈、跨平台
Socket
运用C++和Socket API来构建百万级处理能力的网络通信引擎
全栈
不仅包含后端(服务端)的开发知识,还包括前端(客户端)的网络通信知识,并且会在主流引擎工具实际应用。
跨平台
项目中的技术知识和设计方案可以应用在Windows/Linux/Android/IOS等主流操作系统上,支持Socket的其他语言也开始借鉴使用。
二,开发工具
Windows
Windows10+ Visual Studio 20XX
Linux
Linux(ubuntu 16.04 64位)/GCC/Gedit编辑器
Visual Studio Code
Android
Windows 10 + VS2015 + NDK + JDK + ADT +ANT
IOS/ Macos
MacOS(MacOS 10.12 64位)+ Xcode 9
辅助工具
虚拟机VMware Player、代码管理工具SVN、文本比较工具WinMarge等辅助开发工具
三,学习计划
- 学会如何搭建不同平台下的C++开发环境。
- 学会Socket网络通信基础知识。
- 学会前端(客户端)网络通信,并实际应用到商业工具引擎中.
- 学会后端(服务端)网络通信,一步一步建立高性能服务器.
最终任务
从1个用户连接到10000个用户链接,从每秒1个用户/1个数据包,到1万用户/1百万个数据包,我们探索性能瓶颈,
解决瓶颈,一步一步加入优化点,进行前后对比,深度解析每一个优化解决了那些问题。真正掌握核心知识。