2022-06-28

本文介绍了C++中的多态性,包括静态多态(函数重载、运算符重载)和动态多态(通过虚函数实现)。动态多态在运行时决定函数调用,需要满足继承和虚函数重写两个条件。文章还探讨了多态的底层实现,涉及虚函数表和函数地址的晚绑定,并提供了示例代码进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++之多态
多态分为静态和非静态
1.静态多态:如函数重载,运算符重载等
2.非静态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
区别:
1.静态多态的函数地址早绑定—编译阶段确定函数地址;
2.动态多态的函数地址晚绑定----运行阶段确定函数地址;
example1:

#include <iostream>
using namespace std;


class Animal 
{
public:
	void speak() 
	{
		cout << "动物在说话:XXXX" << endl;
	}
};


class Dog : public Animal {
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话:旺旺" << endl;
	}
};
class Cat : public Animal {
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话:喵喵" << endl;
	}
};
//执行函数

void doAction(Animal &animal) 
{
	/*Cat cat;
	cat.speak();*/
	animal.speak();
}

void test()
{
	Cat cat;
	doAction(cat);
	Dog dog;
	doAction(dog);
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
编译阶段确定了函数地址。
当改为动态多态,使用关键字virtual,使得函数地址的绑定发生于运行阶段。

class Animal 
{
public:
	virtual void speak() 
	{
		cout << "动物在说话:XXXX" << endl;
	}
};

对animal这个类将speak函数改为虚函数
在这里插入图片描述
另,在上述example1和example2中
动态多态条件:
1.存在继承关系
2.派生类中重写虚函数;
(重写:函数返回值类型相同 函数名 参数列表 完全相同)
动态多态的使用:
1.引用执行子类的对象;(example1和example2中使用的办法)
2.父类的指针
多态底层原理:
前提:添加virtual关键字:基类中的成员函数变为虚函数
1.空类的大小为1
2.加上关键字virtual后,大小变为4-------虚函数指针-vfptr
vfptr指向vftable(该表记录了虚函数入口的地址)
借用B站C++讲解课程中的一张图片
在这里插入图片描述
子类也具有上述类似的结构:
在这里插入图片描述
当子类中重写了父类中的成员函数:
该重写操作会使得子类中的虚函数入口的地址覆盖为父类中的地址。
在这里插入图片描述

当父类的指针或者引用指向子类对象的时候,多态发生:出现结果2
VS2017开发人员命令提示符‘:
cl /d1 reportSingleClassLayoutCat main.cpp
未重写:
在这里插入图片描述

重写:
在这里插入图片描述

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