小白学习,一周知识点复习.

1、指针的初始化

void test01()
{
int num = 10;
int data = 200;
//如果 局部 指针变量 不初始化 保存的是随机的地址编号(千万别取值)
int *p;
//不想让指针变量指向任何地方 应该初始化为NULL(千万别取值)
//#define NULL ((void *)0)
int *p1 = NULL;
//将指针变量初始化为合法的地址(可以取值)
//千万别看成 p2 = & num;
//修饰p2为指针变量,p2=& num;
int p2 = #//第一步:int p2; 第二步:p2=& num;
printf("%d\n", p2);//num10
//指针变量 p2本质 是一个变量 可以更改指向
p2 = &data;
printf("%d\n", *p2);//data
200
2、&取地址符 和 指针解引用符 区别
void test03()
{
int num = 10;
int p;
//num的类型是 int 类型
//&num的类型是 int * 类型
//如果对一个变量取地址 整个表达式的类型 就是变量的类型+
.
p=#
//p的类型是 int 类型
//p的类型是 int 类型
//如果对指针变量取
整个表达式的类型是 指针变量的类型-
.
//高级总结:如果&和
同时存在 可以相互抵消(从右–>左)。(重要)
//论证:p num
//p=&num
num;
//&
&
&num == &num
printf(“p=%p\n”,p);
printf("&
&**&p=%p\n",&
&**&p);
}
int main(int argc,char argv[])
{
test02();
return 0;
}
3、指针的注意事项
3.1.void 不能定义变量
3.2.void 可以定义变量
3.3.不能对 没有初始化的 指针变量 取

3.4.不能对 初始化为NULL的指针变量 取

3.5.不要给 指针变量 赋普通的数值
3.6.指针变量不要操作越界的空间
4、数组的[]和
()的关系4.1.【】是
()的缩写
4.2数组名arr 代表的是数组 首元素地址(第0个元素的地址)
5、arr 和 &arr的区别
arr是数组首元素地址,&arr是数组的首地址

若有不对的地方请指点一下.

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